Worms: Galactic Tactics: впечатления от превью
Команда Absolutely Games показала Worms: Galactic Tactics на Gamescom 2026. Игра представляет собой пошаговую тактику на сетке, где классические механики серии сочетаются с элементами roguelike и 3D-графикой.
Разработчики подтвердили, что проект выйдет в 2027 году на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Издательством занимается Team17. Несмотря на то что серия Worms десятилетиями ассоциировалась с 2D-графикой, новая часть полностью перешла в трехмерное пространство. При этом игра сохраняет акцент на одиночном режиме, предлагая кампанию с тремя именными червяками, которые участвуют в телевизионном турнире на выживание.
Структура кампании построена по принципу roguelike: между забегами игроки получают улучшения, которые можно использовать в будущих попытках. Среди доступных арсенала — классические предметы серии, такие как Holy Hand Grenades, Concrete Donkeys и The Mighty Prod, которые теперь функционируют как будущие апгрейды.

Ключевым нововведением стала система прицеливания. Вместо автоматического расчета шанса попадания, как в XCOM, игроки вручную направляют снаряды. Точность определяется мини-игрой на тайминг: попадание в «зеленую зону» дает критический урон, а промах может привести к непредвиденным последствиям, включая поражение собственных союзников. Эта механика возвращает элемент риска и требует от игрока точности, компенсируя отсутствие таймера хода.

Тактика в игре сильно зависит от позиционирования. Высота предоставляет значительное преимущество: с нее проще нанести критические удары, тогда как противникам сложнее ответить тем же. Разработчики поощряют агрессивное использование очков движения для захвата высот, а не просто укрытие за ящиками. Арены остаются небольшими и сеточными, но разрушение ландшафта по-прежнему открывает новые тактические возможности и создает комичные опасности.

В ходе тестирования на Gamescom автор отметил, что игра сохраняет дух оригинальной серии, сочетая умные тактические решения с случайными комичными инцидентами. Хотя мультиплеерные режимы (онлайн и локальные) запланированы, основной фокус сделан на одиночном опыте. Стоит отметить, что Absolutely Games также работает над классической 2D-игрой по франшизе, которая выйдет позже.