MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 13 сентября 2026 3 мин

Критический консенсус Marvel's Wolverine: сильные персонажи против однообразного геймплея

Критики хвалят Marvel's Wolverine за проработку персонажей, но ругают за устаревшие механики боя и линейность.
Автор: Флешка PlayStation
Критический консенсус Marvel's Wolverine: сильные персонажи против однообразного геймплея

Критики сошлись во мнении, что сильной стороной Marvel's Wolverine являются персонажи, однако это не смогло перекрыть недостатки в геймплее. Основные претензии рецензентов касаются однообразных боевых механик и устаревшего игрового процесса.

Мнения критиков: персонажи против геймплея

Несмотря на то что Marvel's Wolverine от Insomniac Games получила на Metacritic 78 баллов, отзывы профессиональных изданий оказались смешанными. Главным преимуществом игры называют проработку героев и сюжетную линию, в то время как игровой процесс подвергся жесткой критике за отсутствие инноваций.

Боевая система и однообразие

Рецензенты отметили, что бои в игре могут быстро наскучить. Издание The Guardian сравнило боевую систему с брейк-и-эп играми 80-х или экшенами эпохи PlayStation 3, отметив, что сражения лишены креативности и требуют лишь заученных таймингов парирования. Eurogamer подтвердил это, указав на отсутствие развития способностей: игрок сталкивается с одними и теми же типами врагов, чьи паттерны поведения не меняются на протяжении всей игры.

Журналист VGC Jordan Middler выразил разочарование тем, что к концу прохождения чувство силы персонажа не растет, а бои превращаются в рутину. По его словам, использование когтей не ощущается достаточно остро, а враги кажутся «губками для урона», что превращает сражения в скучную обязанность.

Линейность и структура мира

В отличие от открытых миров Marvel's Spider-Man, Marvel's Wolverine предлагает линейный опыт. Это решение вызвало полярные оценки:

  • Критика: Рецензенты из The Guardian и IGN назвали структуру игры «коридорной». Они отметили, что детализированные локации, такие как Madripoor или Tokyo, кажутся лишь декорациями, так как большая часть города закрыта невидимыми стенами, а геймплей сводится к перемещению из одной арены в другую.
  • Поддержка: В то же время VGC отметил, что линейный формат позволил Insomniac Games лучше использовать технические возможности движка, создавая более плотную и насыщенную атмосферу в ограниченных пространствах.

Сюжет и раскрытие персонажей

Сюжетная составляющая признана одной из лучших сторон проекта. Критики высоко оценили актерскую игру и проработку отношений между Logan и Jean Grey, а также исполнение роли Nathaniel Essex актером Troy Baker. Однако была отмечена проблема «недосказанности»: многие важные аспекты прошлого героя подаются через разрозненные аудиозаписи и коллекционные предметы, а не через активное взаимодействие в сюжете, что делает повествование местами затянутым.

Итоги

В целом, Marvel's Wolverine — это качественный, но консервативный экшен. Игра удерживается на плаву благодаря харизме персонажей и качественной постановке сцен, но страдает от нехватки глубины в боевой системе и предсказуемости игровых циклов.

Автор материала

Флешка

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия