The Witcher 3: Songs of Past и апгрейд боя в Remastered
На закрытом превью The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past журналист Rock Paper Shotgun отметил, что расширение выглядит достойно, но наибольшее впечатление произвели улучшения боевой системы в бесплатном ремейке базовой игры. По его мнению, именно эти изменения делают обновлённую версию более привлекательной для игроков, которые давно не возвращались к приключениям Геральта.
Автор материала, Джеймс Арчер, посетил закрытое мероприятие в Германии, где CD Projekt Red и со-разработчик Fool’s Theory представили фрагменты нового дополнения. Однако он признаёт, что просмотр записи с трансляции Gamescom 2026 мог бы дать тот же эффект, так как презентация в основном состояла из заранее записанных сцен. Тем не менее, на показе акцент делался не только на сюжетном контенте Songs of the Past, но и на технических улучшениях, которые войдут в Remastered-версию основной игры.
Ремейк The Witcher 3: Wild Hunt выйдет 29 сентября, за несколько месяцев до релиза дополнения. Для владельцев оригинальной игры обновление будет бесплатным. По словам журналиста, боевая система стала значительно более плавной и отзывчивой. Геральт выполняет комбо с большей грацией, а атаки выглядят быстрее и динамичнее, чем в текущей версии. Улучшенная работа камеры помогает лучше отслеживать, какой именно враг находится под прицелом, когда противники сгруппированы.

Хотя уровень отточенности боя пока не достигает стандартов серии Batman: Arkham, намерение разработчиков исправить один из главных недостатков оригинальной игры очевидно. Особое внимание заслуживают новые финишные приёмы, связанные с серебряной цепью, которую Геральт получает в дополнении. В демо-ролике было показано, как персонаж цепляется за монстра, заражённого осами, тянет его в зону досягаемости меча и одним движением отрубает ему голову. Такой динамичный геймплей выглядит значительно интереснее, чем медленные вращательные атаки в текущей версии игры.

Визуально новое дополнение также выглядит привлекательно. Новый регион Леттен представлен как зелёный и живописный уголок Континента, где жители больше заняты варкой алкоголя и гулянием по полям, чем войной. Исчезновение Дандина создаёт личную мотивацию для расследования, а выход за пределы плодородных земель приводит Геральта в типичное для вселенной ведьмака проклятое лесное пространство. Там его ждут новые враги, такие как Thornblooms, атакующие с большей яростью, и Swarmion — существа, защищённые щитами из роя рогатых ос.

Вместе с тем, автор отмечает, что пока неясно, зачем именно существует это дополнение. Появление ещё одного «последнего приключения» Геральта после предыдущего финала может показаться странным, а не смелым. В отличие от Songs of the Past, обновления в Remastered-версии имеют меньший масштаб, но на данный момент они выглядят как более весомый повод для возвращения к игре.