MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 13 сентября 2026 3 мин

Мрачные истории в новом игровом режиме Talebound для Midnight

Blizzard Entertainment раскрыла подробности Talebound — нового игрового режима в World of Warcraft: Midnight. Игроков ждут тематические уровни, три уникальных класса и система прогрессии в деревне Quillgrave.
Автор: Флешка
Мрачные истории в новом игровом режиме Talebound для Midnight

В рамках грядущего обновления Echoes of the Worldcore для World of Warcraft: Midnight станет доступен новый игровой режим под названием Talebound. Этот контент предложит игрокам погрузиться в мрачные, фольклорные истории, наполненные опасностями, боссами и уникальными наградами.

Мрачные истории и локации

В центре Talebound стоит таинственный Рассказчик, чьи истории тяготеют к макабрической тематике. Игрокам предстоит исследовать тематические уровни, сражаясь с врагами, разгадывая загадки и собирая реликвии. На старте режима будет доступно четыре основные сюжетные линии, каждая со своими уникальными противниками и боссами:

  • Darkhaven: здесь обитают лорд-маршал Konrad von Sonnesheim и кровавый епископ Alexandre Dozsenc.
  • Greenthistle Wood: лес, где игрокам противостоят ведьмы Granny Greenthumb и Ylska Vilefang, а также великан Mobog.
  • Greywake's Expedition: экспедиция, столкнувшаяся с морским тираном Zzyg'th и вестником извне Chathoa.
  • Grove of the Night Court: хроника, в которой фигурируют королева фей Tilywth и король кошмаров Maernok.

Деревня Quillgrave: передышка между ужасами

Между затяжными приключениями игроки смогут возвращаться в уютную, освещенную фонарями деревню Quillgrave. Это безопасная зона, где можно отдохнуть и подготовиться к новым вызовам. В деревне работают четыре ключевых специалиста, помогающих повысить шансы на выживание в следующих заходах:

  • Arcanist: поставляет новые зелья, настои и фляги.
  • Scribe: открывает таланты, изменяющие способности персонажей.
  • Outfitter: улучшает стартовые показатели здоровья, урона, энергии и концентрации.
  • Antiquarian: предоставляет пассивные навыки, меняющие подход к прохождению историй.

Игровые классы и механики боя

Для всех классов в Talebound предусмотрены механики двойного прыжка, уклонения и защиты, что делает позиционирование критически важным элементом боя. Представлено три основных архетипа:

  • Slayer: мастер ближнего и дальнего боя. Использует мечи для серии атак (Slash) и дробовики (Explosive Shot). Его арсенал включает мины (Minefield), разрывные пули (Shrapnel Round) и метательные ножи (Throwing Knives).
  • Inquisitor: боец, использующий святую магию. Обладает способностями для очищения (Purify), осуждения (Condemn) и призыва солнечного гнева (Light’s Wrath). Его атаки могут накладывать эффекты горения и замедления.
  • Wwitch: использует стихийную и темную магию. Способна вызывать грозы (Brewing Storm), использовать ядовитых лягушек (Bubbling Cauldron), превращаться в кошку (Feline Communion) или призывать рои пауков (Winter Spiders) и воронов (Moonlight Ravens).

Награды и доступность

За прохождение историй игроки смогут получить косметические награды, такие как сет трансмогрификации Ensemble: Witch Hunter's Shadow Attire, предметы интерьера (Quillgrave Storyteller’s Lectern, Quillgrave Talebound Shadowtome) и маунта Shadowbound Storybook. Часть этих предметов будет доступна и в основной игре Midnight.

Первый ознакомительный показ режима Talebound на публичном тестовом сервере (PTR) ожидается в октябре.

Теги
Поделиться
Автор материала

Флешка

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия