MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 13 сентября 2026 3 мин

Roblox представит концепцию standalone-приложений и запуск в Chrome

На конференции RDC 2026 компания Roblox анонсировала концепцию «Roblox Everywhere», позволяющую выпускать игры как отдельные приложения, а также запуск прямого игрового процесса в браузере Chrome.
Автор: Флешка PlayStation
Roblox представит концепцию standalone-приложений и запуск в Chrome

На конференции Roblox Developers Conference 2026 (RDC 2026) компания Roblox Corporation представила масштабную стратегию развития платформы. Основатель и CEO David Baszucki анонсировал концепцию «Roblox Everywhere», которая позволит выводить игры из экосистемы платформы в виде самостоятельных приложений, а также внедрить возможность игры напрямую через браузер Chrome без установки клиента.

Разрыв границ: Roblox Everywhere и браузерный доступ

Главным изменением в подходе к дистрибуции станет возможность для создателей выпускать свои проекты как отдельные приложения для мобильных устройств, ПК и консолей. Это превращает Roblox из просто игровой площадки в полноценную инфраструктуру для разработки и управления игровыми продуктами.

В качестве первого шага компания внедряет поддержку браузеров. Уже в течение 2026 года пользователи смогут запускать игры напрямую из Chrome, переходя по ссылкам из поиска, социальных сетей или мессенджеров. Установка клиентского приложения для этого больше не потребуется, а поддержка других браузеров будет расширяться постепенно.

Новые возможности для геймплея и создания

Разработчики также расширяют функционал движка и игровых механик:

  • Офлайн-режим: В течение года появится возможность играть в одиночные сюжетные режимы без подключения к сети. Полноценная поддержка офлайн-игры запланирована на середину 2027 года.
  • 2D и визуальные эффекты: В движок добавят поддержку ортографических камер, спрайтшитов и улучшенную работу с UI (размытие, градиенты, тени), что упростит создание 2D-игр и пазлов.
  • Асинхронный мультиплеер: Система уведомлений о ходе игрока в пошаговых играх появится в бета-версии Roblox Studio в октябре, а в полноценном виде выйдет до конца года.
  • Quick Words: Внутриигровые быстрые фразы, прошедшие модерацию, позволят безопасно общаться игрокам разного возраста.

Интеграция ИИ и инструменты Build

Roblox активно внедряет искусственный интеллект для упрощения разработки. Инструмент Build позволяет создавать игровые сцены с помощью текстовых промптов и референсных изображений. На данный момент в альфа-тесте в Новой Зеландии, Сербии и Сингапуре с помощью этого инструмента уже создано около 9000 игр. Ожидается, что в Roblox Studio появится функция Scene Generator, позволяющая генерировать готовые макеты уровней по текстовому описанию.

Экономика и монетизация

Финансовые показатели платформы демонстрируют значительный рост: за последние 12 месяцев создатели получили более $1,7 млрд через систему DevEx. Для стимулирования активности введена подписка Roblox Plus ($4.99 в месяц), которая предоставляет бонусы разработчикам, чьи игроки оформляют подписку.

Также компания анонсировала новые финансовые сервисы: Roblox Wallet (для ежедневных выплат в реальной валюте через партнера Airwallex US) и Roblox Card, позволяющую использовать заработанные средства для оплаты покупок в любой точке мира. Выплаты через Wallet для подходящих создателей в США начнутся в конце 2026 года, а международное расширение запланировано на 2027 год.

Автор материала

Флешка

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия