MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Железо 11 октября 2026 • 2 мин •

Steam Deck получил поддержку Nvidia DLSS 3.7 через сторонний мод

Мод HelixSR позволяет использовать технологии апскейлинга Nvidia на устройствах с AMD, обходя отсутствие тензорных ядер.
Автор: Гика • Steam Deck •
Steam Deck получил поддержку Nvidia DLSS 3.7 через сторонний мод

Пользователи Steam Deck получили возможность использовать технологии апскейлинга от Nvidia, хотя это и происходит неофициально. Благодаря новому моду под названием HelixSR, портативная консоль от Valve может запускать DLSS 3.7, что потенциально способно улучшить визуальную составляющую многих игр.

Как работает HelixSR

Разработчик под ником lonewolf0622 представил HelixSR как гибридный апскейлер, который объединяет нейронную реконструкцию Nvidia с интерфейсом и обработкой ввода AMD FSR. Технически процесс устроен следующим образом: игра «думает», что использует FSR 3.1, но на этапе рендеринга за масштабирование отвечает модель DLSS 3.7.

Главная техническая особенность мода заключается в том, что он обходит необходимость в тензорных ядрах. Поскольку в кастомном APU Steam Deck их нет, HelixSR запускает модель DLSS 3.7 через стандартные вычислительные шейдеры (compute shaders). Это избавляет систему от необходимости использовать драйверы Nvidia, среду CUDA или трансляцию AMD ROCm.

Преимущества и ограничения

Хотя DLSS 3.7 не является самой новой версией (последующие итерации Nvidia перешли на более ресурсоемкие трансформерные модели), эта версия обеспечивает заметно более качественную картинку по сравнению с временным апскейлингом FSR 3.1. На видео, опубликованных блогером blackheart909, работа мода на Steam Deck OLED и ROG Ally X демонстрирует более четкое изображение без характерной для FSR зернистости.

Однако у решения есть важные нюансы:

  • Совместимость: На данный момент мод работает только с играми на базе DirectX 12.
  • Аппаратная база: Помимо Steam Deck, мод может работать на других портативных устройствах с графикой AMD архитектур RDNA 2 или RDNA 3.

На текущий момент остается неясным, как именно DLSS 3.7 повлияет на итоговую производительность и стабильность частоты кадров в реальных игровых сценариях. Тем не менее, до выхода официальной поддержки FSR 4 для архитектуры RDNA 2 (ожидаемой в 2027 году), HelixSR может стать важным инструментом для улучшения качества изображения на портативных устройствах.

Поделиться
Автор материала

Гика

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия