MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Обзоры 27 августа 2026 • 6 мин •

Звёздные войны: Zero Company — тактика в эпоху Клонских войн

Bit Reactor представляет новую тактическую RPG от создателей XCOM. Игра запускается 27 августа на PS5 и Xbox Series X|S.
Автор: Зануда • PC •
Звёздные войны: Zero Company — тактика в эпоху Клонских войн

Игра Star Wars: Zero Company от студии Bit Reactor, совместно с Respawn Entertainment и Lucasfilm Games, выходит на PS5 уже завтра, 27 августа 2026 года. Это тактическая игра в жанре пошаговых стратегий, действие которой разворачивается во время легендарных Войн клонов. Игроки управляют отрядом наёмников под командованием Хокса — бывшего офицера Республики, который пытается расплатиться с долгами перед жестокой семьей Хаттов. Присоединяясь к так называемой «Компании Нуль», герои попадают в заговор, связанный с сектой Бесконечная Катушка, обладающей, как говорят, неестественными способностями. Обзорное репортажное интервью с разработчиками и первые впечатления от игры раскрывают глубину мира, тактические возможности и сюжетные повороты, которые ждут игроков в галактике далекой-далекой.

Атмосфера и стилистика

С первых кадров Star Wars: Zero Company погружает игрока в атмосферу классического запада в космосе. Заглавный экран сопровождается вдохновляющей музыкой от Джона Уильямса, а визуальный стиль сочетает богатые, но мрачные цвета космического дикого запада с узнаваемыми элементами вселенной Звёздных войн. Игра предлагает обширный редактор персонажей, где можно выбрать расу — от человека и торгруты до векуаи и твилек — и детально настроить внешность, тип телосложения и одежду. Выбор личности персонажа также влияет на его голос и диалоги: можно создать разбойника, ментора или профессионала.

Глубина проработки extends и к боевым способностям. Игроки могут выбрать талант для персонажа на поле боя, например, способность наносить удары по площади или саботировать объекты. Также доступны специализации в бою и классы оружия: снайперы могут использовать длинноствольные бластеры, а те, кто предпочитает стиль Хана Соло, могут взять пистолет. В отряд можно включить астро-мехов, которые, хотя и менее универсальны, чем гуманоидные союзники, служат ценной поддержкой, повышая очки действий (AP) для команды. Их личность также можно настроить, чтобы получать забавные звуки и фразы.

Тактика и боевая система

Основная часть игры посвящена детально проработанным аренам с высокой степенью разрушаемости. Задача игрока — выполнить миссию, оставаясь в живых против вражеского отряда. Очки действий (AP) используются для перемещения, атаки или использования специальных способностей, таких как 100% точный выстрел снайперов или бонусы к характеристикам всей команды. Также доступна система надзора (overwatch), позволяющая настроить зону контратаки: если враг войдет в эту зону, operative автоматически атакует его.

Помимо тактического боя, игра предлагает разнообразные цели: от спасения раненого союзника до уничтожения целевого объекта. Однако Star Wars: Zero Company — это не только пошаговые бои. Игра включает элементы исследования и взаимодействия с миром. В некоторых зонах можно свободно перемещаться, собирать улики и информацию из окружения и разговаривать с гражданами. Диалоги и расследования часто предлагают бинарный выбор, за который можно получить награды и улучшения характеристик.

Ден: база и управление отрядом

«Ден» (Den) служит центральным хабом для управления отрядом. Здесь можно общаться с командой, нанимать новых членов, настраивать экипировку и внешний вид, покупать модификации оружия и лечить раненых союзников. Со временем можно улучшать части базы, чтобы расширить функционал или увеличить пространство по мере роста команды. В Дене также можно поиграть на гитароподобном инструменте Марфасет Хокса.

Настоящее удовольствие приносит использование голограммного стола (Holotable), где игроки выбирают миссии: сюжетные кампании, побочные задания или персональные задачи. Также доступны невоенные операции для получения информации или добычи, которые могут привести к сложным сюжетным решениям. Некоторые выборы влияют на исход операции, другие требуют нюансированного подхода и могут повлиять на авторитет игрока в Галактической карте.

Важно отметить, что игра не позволяет участвовать во всех событиях одновременно. Сюжет движется вперед с каждой выбранной миссией, поэтому игроку приходится расставлять приоритеты. Если игрок не нанимает или не общается с некоторыми персонажами, а также если они погибают в бою (благодаря опциональной системе permadeath), их специфические миссии станут недоступны.

Отношения и последствия

В игре присутствуют дилеммы, где игроку приходится принимать решения, влияющие на мнение всех оперативников. Выбор влияет на систему отношений: связи между членами отряда меняются в зависимости от того, на чью сторону вы становитесь во время дилемм, сотрудничаете ли вы с ними в боях или выполняете персональные квесты. Хорошие отношения приносят очки фокуса для улучшения навыков оперативников и позволяют обучать друг друга пассивным способностям и уникальным трюкам.

Лор и сюжетные элементы

Под поверхностью Star Wars: Zero Company скрывается множество лора. Ранние миссии включают упоминания Горги Хатта в очках и Синдиката Черной Солнце, а позже игроки столкнутся с значимыми событиями и жестокими персонажами эпохи Войн клонов. В отряд могут присоединиться джедаи, что добавляет еще один слой глубины в игру.

Советы от разработчиков

Разработчики поделились несколькими ключевыми советами для новичков и опытных игроков:

  • Проверка экипировки: Перед выходом на поле боя всегда проверяйте модификации оружия, утилитарные предметы и расходите лишние очки фокуса. Утилитарные предметы, такие как гранаты и аптечки, восстанавливаются в начале каждого боя, поэтому стоит использовать их каждый раз.
  • Сохранение прогресса: Если вы не играете в режиме «Бескар» (Beskar mode), который запрещает загрузку предыдущих сохранений, рекомендуется делать ручное сохранение перед важными боями. Игра автоматически сохраняет после первого раунда, но следующее автоматическое сохранение происходит в начале цикла.
  • Рассмотрение всех вариантов: Не действуйте по шаблону как искусственный интеллект противника. Перемещайте курсор между всеми членами отряда и оценивайте все доступные варианты действий перед принятием решения. Учитывайте места, где можно переместиться, и обратите внимание на предварительный процент попадания над головами врагов.
  • Экономика действий: Ключевая особенность игры — возможность генерировать дополнительные очки действий сверх базовых трех. Некоторые способности, такие как «Пико-5» у Хокса или «Встроенный Комлинк» у астро-мехов, позволяют команде выполнять больше действий за один ход.
  • Использование преимуществ: Не ждите момента кризиса для использования очков преимущества. Агрессивная игра и частое использование этих очков предотвращают попадание в тупики. Максимальное значение очков преимущества — 10, поэтому любое повреждение сверх этого лимита означает упущенную выгоду.
  • Гравитация как союзник: Многие способности, такие как concussion grenade или сила толчка, могут сбивать врагов с ног. В мире Звёздных войн карты часто имеют бездны и неустойчивые платформы. Враги, упавшие в пропасть, становятся легкой мишенью.
  • Планирование выхода: Некоторые миссии требуют уничтожения всех врагов, другие — эвакуации всего отряда в зону извлечения. Важно не застревать на карте после выполнения основной цели, так как новые угрозы могут появиться.

Заключение

Star Wars: Zero Company обещает быть увлекательным опытом для фанатов вселенной Звёздных войн и любителей тактических игр. Сочетание глубокого лора, разнообразных боевых систем и стратегических элементов делает игру достойной внимания. Игра выйдет на PS5 27 августа 2026 года.

Автор материала

Зануда

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия