Подземный мир Satisfactory: подробности первого дополнения Core Values
После триумфального релиза версии 1.0 в сентябре 2024 года, когда число одновременных игроков в Satisfactory превысило 100 000, проект перешел к следующему этапу. Издатель Coffee Stain Studios представил первый масштабный платный экспаншн под названием Core Values. В рамках недавнего шоукейса «The Big Break» команда разработчиков поделилась инсайдами о том, что ждет «первопроходцев» в недрах планеты.
Новая глубина и масштаб экспаншна
Core Values станет первым платным дополнением для игры. Вместо того чтобы расширять поверхность, разработчики решили уйти вглубь. Новая локация представляет собой гигантскую систему пещер, которая не нарушает существующую экосистему поверхности, но предлагает совершенно иной визуальный и геймплейный опыт. Игроков ждет уникальный биом с «сырой» эстетикой, где акцент сделан на добыче тяжелых горных пород для плавилен и литейных заводов.

Экспаншн будет интегрирован в основной процесс игры: как только игроки достигнут Tier 3 (разблокировка угля и стали), в мире произойдет событие, открывающее доступ к контенту Core Values. Это позволит бесшовно соединять логистику поверхности и подземных уровней. По оценкам разработчиков, прохождение этого контента по меркам Satisfactory может занять от 400 до 500 часов. При этом наличие продвинутых ресурсов в DLC не даст игрокам с огромным опытом мгновенного превосходства над новичками, сохраняя баланс прогрессии.
Техническая модернизация и существа
С расширением игрового пространства растут и технические требования. Для реализации сложной системы освещения в пещерах и бесшовной загрузки уровней (level streaming) Coffee Stain Studios планирует переход на Unreal Engine 5.6. Также команда работает над оптимизацией, переходя от традиционного инстансинга на базе CPU к решениям на базе GPU, чтобы игра стабильно работала на широком спектре оборудования.

Помимо технических обновлений, в игре появятся новые обитатели. Наряду с уже знакомыми Lizard Doggo, в темноте пещер игроков встретит дружелюбное существо, напоминающее помесь кошки и таксы, которое можно будет погладить. Однако не стоит расслабляться: подземный мир также принесет новых опасных враждебных существ.
Исправление ошибок и планы на будущее
Одним из самых обсуждаемых моментов интервью стало исправление системы транспорта. Разработчики признались, что долгое время опасались обновлять транспортную систему из-за негативных отзывов сообщества. Однако полная переработка логики движения грузовиков (pathing system) позволила превратить одну из самых критикуемых механик в полезный инструмент, который игроки теперь активно используют.
Что касается сроков, Emmet Burke и команда подтвердили: Core Values не выйдет в этом году. Точная дата релиза пока неизвестна, но разработчики обещают регулярно делиться подробностями через свои официальные каналы. Также подтверждено, что по игре готовится настольная версия в сотрудничестве с Mood Publishing; краудфандинговая кампания для её запуска запланирована на конец этого года.