MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 21 августа 2026 2 мин

Riot Games закроет активную разработку файтинга 2XKO к концу года

Студия Riot Games объявила о завершении активной разработки файтинга 2XKO из-за низких показателей удержания игроков. Игра останется доступной, а покупки вернут.
Автор: Флешка PC
Riot Games закроет активную разработку файтинга 2XKO к концу года

Riot Games прекращает активную разработку своего файтинга 2XKO, основанного на вселенной League of Legends. Студия сообщила об этом в блоге: проект закроют к концу 2026 года из-за недостаточного интереса аудитории и низких показателей удержания игроков.

Статус игры и условия для пользователей

Несмотря на закрытие разработки, серверы проекта останутся активными после 2026 года, хотя точные сроки неизвестны. Игра продолжит работать на всех платформах: PC, PS5 и Xbox Series X/S. Разработчики уточнили, что в игре есть офлайн-режим, поэтому локальный геймплей не пострадает даже при eventual отключении серверов.

Для игроков, которые уже потратили деньги на косметику или предметы, Riot Games предусмотрел возврат средств. Все покупки, совершенные до 20 августа (даты объявления), будут полностью возвращены, а сами предметы останутся в аккаунте. Также с нового патча весь состав героев станет доступен для выбора без необходимости разблокировки.

Новые герои и контент

В следующем патче, выходящем 8 сентября, в игру добавят Люкс (Lux). Её описывают как персонажа в стиле «шото» с простым набором умений, который использует силу света для ослепления врагов. Вместе с ней выйдет новый пакет за $40 / £33,99, включающий все скины, хроматические эффекты и позы для каждого чемпиона.

Также в патче изменят систему поиска соперников: режим ранкинга (Ranked) уберут, чтобы обеспечить матчинг внутри единого пула игроков на каждом сервере. Однако случайные лобби будут подбирать соперников по скиллу. Финальный крупный патч выйдет в октябре и добавит Самиру (Samira), «охотницу за головами», которая сражается мечом и двумя пистолетами.

Причины решения

В блоге Riot Games объяснили, что хотя сообщество проявило лояльность во многих аспектах, игра не набирала достаточную популярность. Даже среди фанатов жанра файтингов большинство игроков не находили причин оставаться в проекте. Студия отметила, что несмотря на крупные обновления, вовлечённость аудитории оставалась плоской.

Команда подчеркнула: если бы существовала жизнеспособная перспектива развития проекта, они продолжили бы его поддержку. Однако эксплуатация 2XKO обходится студии значительно дороже, чем приносит доход. В итоге разработка остановлена из-за невозможности обеспечить финансовую устойчивость проекта.

Автор материала

Флешка

Быстрые действия