MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 27 августа 2026 2 мин

NCSoft на Gamescom: от корейского MMORPG к глобальному портфелю

На Gamescom 2026 компания NCSoft продемонстрировала фундаментальный сдвиг в стратегии: отказ от перевода контента и фокус на западные жанры, такие как шутеры и мобильный кэжуал. Студия перестраивает бизнес-модели под глобальные рынки.
Автор: Флешка PC
NCSoft на Gamescom: от корейского MMORPG к глобальному портфелю

На сцене Opening Night Live (ONL) прозвучал корейский язык: это трейлер к Like or Die, официальному названию проекта «Project Bonfire» от студии NCSoft. Обычно на глобальных шоукейсах компании используют английскую озвучку, чтобы скрыть национальную принадлежность продукта. Однако в этом случае выбор сделан в пользу оригинального языка.

Эта тенденция становится всё более заметной: западная аудитория перестала сопротивляться субтитрам, а японские и китайские разработчики успешно доказали, что сохранение родного языка — это не препятствие для экспансии, а часть уникального качества игры. В случае Like or Die, где игрок становится стримером на платформе Kwaiya Stream, акцент и ритм речи становятся частью геймплея, поэтому дубляж был заменён на субтитры.

На выставке Gamescom 2026 компания NCSoft продемонстрировала смелый поворот: вместо привычных MMORPG она представила два шутера и мобильные казуальные проекты. Это реализация стратегии «стрельбищного кластера», о которой сообщал сооснователь Пак Бингму в прошлом году. Time Takers, разрабатываемый Misfit Games, выйдет на Steam 5 сентября; Sunder City — это кинематографичный шутер с открытым миром; а Like or Die представляет собой командный выживательский FPS.

Общим для этих проектов является ориентация на глобальный рынок, где NCSoft видит огромный потенциал в мобильном казуальном сегменте (более 30% рынка). Для этого компания перестроила структуру: открыла центр мобильного казуального развития в августе прошлого года, наняла Анне Лей Чэмань и приобрела контрольные пакеты акций вьетнамской Indigo Group (67%) и немецкой JustPlay (70%).

Ключевым примером трансформации стал Aion 2. Игра выйдет на Steam и Play Store одновременно 5 октября в Северной Америке, Южной Америке, Европе и Азии. В отличие от корейской версии, европейская версия будет работать только на ПК без мобильной интеграции. Более того, компания отказалась от модели «pay-to-win» с вероятными предметами, сделав ставку на подписки и плейс-пассы, чтобы соответствовать ожиданиям западного потребителя.

Всё это свидетельствует о том, что NCSoft больше не просто переводит свои корейские продукты для глобального рынка. Компания переосмысливает свою архитектуру, выбирает правильные жанры и адаптирует бизнес-модели под международные стандарты. Итог: NCSoft действительно идёт по пути глобализации.

Автор материала

Флешка

Быстрые действия