CEO Microsoft называет сокращения в Xbox «оптимизацией» после увольнения 5 750 сотрудников
Глава «Microsoft» Сатья Наделла охарактеризовал недавние масштабные сокращения в подразделении Xbox как процесс «оптимизации» (streamlining). Это заявление прозвучало на фоне того, что за последние три года компания уволила более 5 750 сотрудников и закрыла ряд значимых студий.
Масштаб изменений в структуре Xbox стал заметен после приобретения Activision Blizzard за $68,7 млрд в октябре 2023 года. С тех пор компания провела пять волн массовых увольнений. Последний этап, подтвержденный в июле 2026 года, затронет 3 200 сотрудников Xbox Game Studios к концу текущего финансового года. В этот список вошли такие студии, как Compulsion Games, Double Fine и Undead Labs. Кроме того, под угрозой закрытия оказались Arkane и Ninja Theory.
История сокращений в Microsoft за последние годы выглядит следующим образом:
- В 2025 году компания провела нераскрытые по масштабу увольнения, затронувшие ZeniMax Online Studios и King.
- В январе и сентябре 2024 года было уволено 2 550 человек.
- В мае 2024 года были закрыты Arkane Austin, Tango Gameworks и Alpha Dog Games.
Несмотря на это, Сатья Наделла выразил уверенность в будущем компании. По его словам, текущая «оптимизация» команды и портфеля интеллектуальной собственности необходима для создания устойчивой бизнес-модели. Наделла подчеркнул, что целью остается статус ведущего издателя и поставщика платформ как для ПК, так и для консолей Xbox. Он также сообщил, что, по информации от руководства, в следующем финансовом году подразделение должно выйти на рост.
Однако эксперты указывают на серьезные риски. Помимо «утечки мозгов» и неопределенности среди персонала, оставшимся студиям предстоит не только развивать ключевые франшизы, но и работать в условиях дефицита компонентов. Кризис на рынке комплектующих, вызванный массовыми инвестициями в дата-центры для нужд ИИ, делает оборудование Xbox всё более дорогим, что ставит под вопрос доступность консолей для широкой аудитории.