Лица индустрии: кто вошел в список BAFTA Breakthroughs 2026
BAFTA объявила имена участников ежегодной программы Breakthroughs. В этот раз в список вошли 21 перспективный деятель из сфер кино, видеоигр и телевидения. Программа, поддерживаемая Netflix, предоставляет участникам карьерное наставничество, доступ к нетворкингу и полноправное членство в BAFTA. Для игровой индустрии это важный сигнал: организация делает ставку на авторов, способных создавать уникальный контент на стыке разных медиа.
Программа Breakthroughs призвана стать трамплином для молодых талантов. Генеральный директор BAFTA Джейн Милличип подчеркнула, что инициатива оказывает колоссальное влияние на карьеру участников, помогая им выстраивать долгосрочные профессиональные связи. В этом году в игровом сегменте программы приняли участие пять специалистов, чьи работы уже успели заявить о себе в индустрии.
Eloise Singer: на стыке кино и VR
Eloise Singer — сценарист и режиссер, известная своим VR-проектом The Pirate Queen: No Safe Waters, за который она получила номинацию на премию Emmy. Проект с озвучкой от Люси Лью рассказывает историю китайской пиратской предводительницы Чэн Ши. Singer также является CEO и креативным директором Singer Studios.
Франшиза The Pirate Queen готовится к расширению: в следующем году планируется международный тур, выпуск графического романа (соавтором которого выступит Люси Лью) и создание новой игры. Сама Singer называет разработку игры одним из самых приятных этапов своей карьеры. По её словам, восьмая по счету попытка попасть в программу Breakthroughs оправдала себя: BAFTA оценила творческие амбиции проекта и его иммерсивный формат.
Для Singer участие в программе — это прежде всего возможность обмена идеями между мирами кино и игр. Она рассчитывает на менторство и расширение связей внутри сетей BAFTA и Netflix, надеясь на новые коллаборации и дружбу.
Husban Siddiqi: от рогаликов до помощи другим
Husban Siddiqi — геймдизайнер и разработчик, чей дебютный проект Rogue Eclipse (космический рогалик-шутер) стал одним из первых, получивших финансирование от фонда Outersloth компании Innersloth в 2024 году.
Siddiqi видит в играх уникальное пересечение искусства и технологий. Он отмечает, что независимое сообщество активно исследует это пространство, и надеется, что участие в программе позволит ему не только получить опыт, но и в будущем помогать начинающим авторам, которые только начинают свой путь в индустрии.
По словам разработчика, именно благодаря программам BAFTA ему удалось наладить контакты с талантливыми специалистами, которые в итоге работали над Rogue Eclipse.
Kate Killick: фокус на образование и дизайн
Kate Killick возглавляет студию Glowfrog Games, которая специализируется на арт-дизайне и визуальном оформлении для образовательных и детских игр. Её дебютный проект Pieced Together стал результатом трех лет разработки и долгого пути к выпуску инди-игры.
Killick считает, что BAFTA признала её упорство, особенно учитывая текущие вызовы, с которыми сталкивается индустрия. В планах студии — разработка второй игры, посвященной сбору кусочков морского стекла для создания мозаик. Демоверсия проекта должна выйти в середине следующего года.
Для Killick участие в программе Breakthroughs при поддержке Netflix — это способ повысить узнаваемость Glowfrog Games и получить доступ к возможностям, которые иначе были бы недоступны при масштабировании студии.
Niru Fekri-Arnold: игры с «человеческой душой»
Niru Fekri-Arnold — сооснователь инди-студии Buried Things. После успеха их дебютного проекта Cursed Words, студия перешла к пре-продакшну второй игры под названием Little Rippers.
До создания собственной студии Fekri-Arnold работал над иммерсивными проектами с National Theatre и NASA. Он отмечает, что в эпоху бума ИИ-контента его главной целью остается создание игр с «человеческой душой» — проектов, которые ИИ не сможет воспроизвести в качестве аналога.
Fekri-Arnold подчеркивает роль BAFTA как организации, которая не только чествует признанных мастеров, но и создает «трамплины» для тех, кто только стремится к творческому успеху.
Tom McKay: актер в мире видеоигр
Tom McKay — актер, получивший известность благодаря роли Генри из Скальцитса в средневековой RPG Kingdom Come: Deliverance и её сиквеле. Работа над этой франшизой стала для него одним из самых вдохновляющих профессиональных опытов.
McKay связывает свой успех в этом году с популярностью Kingdom Come: Deliverance и участием в сериале Dirty Business. Он отмечает безграничный творческий потенциал игр как вида искусства и их способность объединять сообщества в сложные времена.
Для актера участие в программе Breakthroughs — это шанс открыть для себя новые возможности в игровой индустрии, которая для него всё еще является относительно новой, но крайне захватывающей сферой.