Hotfixes от 26 августа 2026 года для World of Warcraft
26 августа 2026 года Blizzard Entertainment выпустила пакет хотфиксов для World of Warcraft, затронувший множество режимов игры, включая Midnight, Mists of Pandaria Classic, Burning Crusade Classic, WoW Classic Era и Hardcore. Обновления направлены на исправление технических ошибок, связанных с отображением эффектов, активацией способностей и поведением боссов в подземельях и рейдах. Некоторые изменения вступают в силу немедленно, тогда как другие потребуют перезапуска серверов. Отдельное внимание уделено балансировке классов для Curse of Ula'tek, где разработчики признали недостаточную эффективность некоторых билдов.
В разделе Midnight были исправлены критические баги, влияющие на механику классов и подземелий. Для Demon Hunter восстановлено корректное отображение бонуса от двух предметов набора Devourer (Soulburst). У Paladin (Protection) устранена проблема, из-за которой щит Avenger's Shield иногда не активировал Glory of the Vanguard при действии Divine Resonance. Для Priest (Holy) исправлен баг, когда Divine Hymn накладывала кулдаун на Guardian Spirit в 60 секунд, если был выбран талант Guardian Angel. У Shaman (Elemental) восстановлена способность Maelstrom Supremacy увеличивать лечение Healing Surge. Для Warrior исправлен баг, из-за которого Sudden Death неправильно увеличивала кулдауны.
В подземельях и рейдах внесены значительные изменения для обеспечения стабильности боев. В The Venemous Abyss в режиме Story Mode последователи теперь корректно ведут игроков, если включена Dungeon Assistance. Для группы The Lost Explorers восстановлена способность Evokers' Cauterizing Flame удалять эффект Splinters. У босса Ula'tek исправлено нацеливание Mother's Wrath, которое ранее могло пропускать цель, даже если танк находился в защитном пузыре. Также устранена проблема с дублированием эффекта Doomscale Shell.
В разделе предметов и наград для игроков, получивших Silvermoon Splendor в Great Vault, теперь доступна опция выбора Nebulous Voidcore. Исправлена проблема, из-за которой бонусную броню рейда от Coiled Altar и Ula'tek нельзя было катализировать, если она была получена через Great Vault или Voidcore rolls — теперь это возможно для существующих предметов. Также исправлен баг с добавлением сокетов некоторым предметам 2-го сезона. В кэшах для достижения максимального Renown в 2-м сезоне теперь будут содержаться Veteran Mistcrests.
В PvP-режимах устранена проблема, из-за которой Training Grounds: Arena не завершал матч при сдаче соперниками, управляемыми системой. В датах August 25, 2026 были внесены масштабные изменения баланса классов для Curse of Ula'tek. Разработчики отметили, что Frost Death Knight показал результаты ниже ожидаемых в начале рейда.
Для Frost Death Knight увеличен урон всех способностей и ближнего боя на 6%, а урон Obliterate — на 15%. У Unholy Death Knight исправлен баг, из-за которого увеличение скорости атаки Unholy Devotion также снижало урон, делая эффект нейтральным. У Demon Hunter (Havoc) увеличен общий урон на 3%, а для Vengeance Demon Hunter эффективность Fel Blood в Мастери повышена на 24%.
У Druid (Restoration) внесены изменения, чтобы усилить лечение Rejuvenation и Wild Growth в подземельях 2-го сезона, особенно учитывая их слабость. Бонус от 4-х предметов набора Genesis теперь длится на 8 секунд дольше (было 4 секунды). Лечение Rejuvenation и Germination увеличено на 15% (не действует в PvP), а Wild Growth — на 10%. Nature's Bounty теперь копирует 10% лечения Regrowth (ранее 20%), а Everbloom лечит 5 целей вместо 6. Лечение от Everbloom составляет 48% от финального лечения Lifebloom (было 40%).
Для Evoker (Preservation) увеличено лечение Verdant Embrace на 25% и Living Flame на 20% (не действует в PvP). Dream Simulacrum теперь увеличивает лечение Verdant Embrace на 40% (было 30%). У Hunter (Beast Mastery) способность Wild Thrash наносит 300% увеличенного урона при ударе по более чем двум целям (было 200%), а Beast Cleave заставляет питомцев наносить 70% от урона владельца (было 55%). У Survival Hunter общий урон питомца и владельца увеличен на 4%.
У Frost Mage восстановлен абсорб Ice Barrier до 35% от максимального здоровья (было 30%, не действует в PvP). Увеличен урон Blizzard на 10%, а способность Frostbite: Shatter наносит дополнительный урон соседним врагам на 10%. Для Isothermic Core - Meteor урон увеличен на 25%. У Brewmaster Monk увеличено значение абсорбции Celestial Brew и Celestial Infusion на 20%, а общий урон — на 3%.
Для Paladin (Retribution) значительно увеличен урон от бонуса набора Divine Arbiter из 4-х предметов, чтобы сделать ротацию более эффективной. Урон по основной цели увеличен на 150%, а по второстепенной — на 75%. У Warlock увеличена проходимость Affliction и Demonology, в основном за счет одноцелевых инструментов, но также с акцентом на мульти-таргетовый набор. Урон демонов значительно повышен для улучшения агро.
У демонов Imp, Voidwalker, Sayaad и Felhunter урон увеличен на 350%. Для Affliction Warlock увеличен урон Unstable Affliction на 15%, Hellcaller – Blackened Soul на 20%, Wrath of Nathreza на 35%, Shadow of Nathreza на 25%, Agony на 20%, Corruption на 15% и Wither на 10% (не действует в PvP). Для Demonology Warlock увеличен урон Shadow Bolt на 35%, Demonbolt на 30%, Wild Imp на 20%, Summon Felguard на 20% и Call Dreadstalkers на 30%. У Destruction Warlock урон Rain of Fire увеличен на 30%.
У Warrior (Protection) способность Fight Through the Flames теперь снижает магический урон на 8% (было 6%). В подземельях и рейдах внесены изменения для балансировки сложности. В The Tidebound Grotto здоровье босса Nymrissa Wavecaller снижено на 5% в Heroic и на 10% в Mythic. Урон Abyssal Rain уменьшен, а Frost Burst — на 40%. Шанс Shatter теперь наступает через 40 секунд (было 30). В Altar of Fangs удален один High Evolutionist после Rav'i.
В The Blinding Vale требование к вражеским силам увеличено до 686 (было 655), а плотность существ в последней зоне снижена. У босса Potatoad Matriarch увеличена стоимость вражеских сил до 60, здоровье снижено на 10%, а урон Toxic Spew — на 50%. Радиус Toadspawn уменьшен до 3-7 ярдов (было 10), и яйца теперь вылупляются даже если Матриарх мёртв. У босса Ikuzz the Light Hunter исправлена проблема с Bloodthorn Root, которая реагировала на эффекты дезориентации.
В Den of Nalorakk уменьшено количество Earthwhisper Tenders в первой зоне на 2. У босса Thornclaw Gatherer кулдаун Rotten Supplies увеличен до 17 секунд (было 14). В Kings' Rest Мумия и Полу-Мумия теперь помечены как элиты. Hexer Risen использует Shadow Bolt вместо Shadowfrost Bolt, а Phantom Hex Priest — магию Тени вместо Природы. Кулдаун способности Shadow of Zul увеличен. У босса Bloodsworn Assassin способность Sudden Rupture теперь предпочитает не атаковать одного и того же игрока подряд.
В The Council of Tribes визуал Whirling Axes у Kula the Butcher обновлен, а Aka'ali the Conqueror и Zanazal the Wise теперь делают паузу перед атакой игроков. В Murder Row исправлена проблема с Malefic Wave, который иногда не попадал по игрокам, а Row Snitch стал интерактивным. У босса Lithiel Cinderfury способность Fingers of Gul'dan предпочитает не танков, количество целей уменьшено до 4 (было 5), а число Wild Imps увеличено до 4 (было 3).
В Ruby Life Pools ближайшего к Defier Draghar Flashfrost Chillweaver заменили на Deepstone Earthshaper, а одного из предыдущих Earthbound Guardians переместили рядом с ним. Здоровье Deepstone Earthshaper снижено на 8%, а уязвимость Techtonic Strikes — до 25% (было 35%). Здоровье Flashfrost Chillweaver снижено на 10%. У Primalist Cinderweaver уменьшен периодический и взрывной урон Living Bomb на 10%. В Temple of Sethraliss Faithless Subjugator заменен на Lightning Serpent. Swarming Krolusks теперь стоят в покое дольше после спавна перед атакой.
В Voidscar Arena спавн группы у Harrower перемещён ближе к лестнице. У босса Taz'Rah линии визуализации Nether Dash теперь плавно меняют направление. У Atroxus исправлены проблемы с голосовыми линиями, которые не соответствовали заклинаниям. В The Venomous Abyss уменьшено количество спавнов существ по всей зоне и требуется меньше крови для открытия дверей. Урон Venom Withdrawal снижен на 30%, а его длительность — на 50%. Здоровье Serpent Wards снижено на 75%.
В The Lost Explorers исправлена проблема, когда Hoji продолжал лить заклинание после окончания боя, не позволяя завершить встречу. У босса Vashnik the Malignant исправлено отсутствие спавна Solidified Snake Venom для достижения и движение Burning Venom к Malignant Cavity после захвата. Уменьшено количество Malignant Totems за один каст и скорректированы их точки спавна. Исправлен баг, когда Imbibe наносил больше урона, чем планировалось на Normal и Heroic.
В The Coiled Altar исправлено, что аура Sever's vulnerability длилась дольше запланированного. Malacrass теперь накладывает Dreadmarch на всех игроков через 10 секунд после энрейжа. Здоровье Malacrass в фазе 3 снижено на 10% на Normal и Heroic. Eternal Nightfall больше не подвержен Curse of Tongues или подобным эффектам. Уменьшен абсорб Veil of Twilight на 15% на Normal и Heroic. У босса Ula'tek исправлено нацеливание Venomous Heart, чтобы AoE заклинания точнее попадали в цель и самого босса.
Исправлен баг, предотвращающий сброс боя, если все игроки погибли в комнате Ula'tek. Длительность Greasy Hatchling увеличена до 35 секунд (было 20). Игроки теперь защищены от нацеливания Virulent Spit при пересечении ядовитых бассейнов. Исправлен баг с путями Necrotic Coil у Death Knights. Сброс таймингов заклинаний Doomscale Warden, который накладывает Shadow Molt рано, больше не происходит. Уменьшено количество игроков, необходимых для успешного поглощения Serpent's Bite в зависимости от размера рейда. Игроки, затронутые Calcified Corpse, теперь излучают информацию о массе.