8 лет серии GeForce RTX: как архитектура Turing изменила индустрию
Спустя восемь лет после выхода первых видеокарт серии GeForce RTX, архитектура Turing всё ещё остается фундаментом, на котором строится современный гейминг. 20 сентября 2018 года NVIDIA представила GeForce RTX 2080 Ti и RTX 2080, заложив основу для технологий трассировки лучей и искусственного интеллекта в потребительском сегменте.
Наследие Turing: RT-ядра и тензорные ядра
Главным новшеством архитектуры Turing стало разделение задач: появление выделенных RT Cores для аппаратной трассировки лучей и Tensor Cores для вычислений на базе ИИ. На момент запуска NVIDIA заявляла производительность в 10 GigaRays/s для RTX 2080 Ti и 8 GigaRays/s для RTX 2080. Однако на старте реальный опыт использования трассировки был ограничен — лишь несколько игр, таких как Battlefield V, Control и Metro Exodus, поддерживали эти эффекты, и то в зачаточном состоянии. Полноценное использование DXR (DirectX Raytracing) стало массовым только спустя месяцы, когда разработчики начали активно внедрять эти технологии в свои проекты.
Эволюция DLSS: от спорного решения до стандарта
Тензорные ядра стали основой для технологии DLSS (Deep Learning Super Sampling). Первое поколение DLSS, основанное на пространственной реконструкции, встретило неоднозначную реакцию: картинка часто казалась слишком «мыльной» по сравнению с нативным разрешением. Настоящий прорыв произошел с выходом DLSS 2, перешедшего на временную (temporal) реконструкцию, что сделало изображение четким и позволило значительно поднять частоту кадров. Позже экосистема расширилась за счет функций генерации кадров и реконструкции лучей, которые со временем даже просочились в старые архитектуры благодаря усилиям моддеров.
Технические характеристики и цена на старте
Запуск серии 2080 ознаменовался высоким ценовым порогом. На старте продаж NVIDIA установила следующие цены (MSRP):
- GeForce RTX 2080 Ti: от $999 (Founders Edition — $1,199), 11 ГБ GDDR6, 352-битная шина, 4,352 ядра CUDA.
- GeForce RTX 2080: от $699 (Founders Edition — $799), 8 ГБ GDDR6, 256-битная шина, 2,944 ядра CUDA.
Несмотря на то, что маркетинговый термин «GigaRays» не стал общепринятым стандартом, именно эти карты определили вектор развития индустрии. Сегодня, когда NVIDIA работает над DLSS 5 для серии GeForce RTX 50, архитектурная база, заложенная в 2018 году, остается неизменной: сочетание специализированных ядер для света и ИИ.