Первые игры для PS5 запущены на Xbox Series X через экспериментальный эмулятор
В рамках исследовательского проекта по эмуляции консолей на платформе Xbox Series X была продемонстрирована работа первых игровых сборок для PlayStation 5. Разработчик Devran Cosmo Uenal адаптировал эмулятор KytyPS5 для работы на консоли Microsoft, создав версию под названием PS5X.
Технические особенности и текущие возможности
На данный момент проект находится на ранней стадии разработки и работает через Developer Mode (режим разработчика). В рамках текущих тестов удалось запустить следующие проекты: GEX Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion и Quake II. Все протестированные игры поддерживают ввод с контроллера Xbox, а в некоторых случаях уже работает аудио.
Наиболее наглядным примером стал Quake II: на демонстрационных кадрах видно, что игра работает с частотой кадров в диапазоне от 25 до 45 FPS. Важно понимать, что это не нативные порты, а именно исполнение программного обеспечения от PS5 через слой эмуляции на железе Xbox.
Проблема графического транслирования
Одной из главных технических сложностей является работа с графическим конвейером. Если оригинальный эмулятор KytyPS5 для ПК использует API Vulkan, то Xbox Series X не имеет нативной поддержки этого интерфейса. Это вынуждает разработчика внедрять дополнительный этап трансляции графических вызовов в DirectX, что усложняет процесс и ограничивает совместимость. Из-за этого улучшения, реализованные в ПК-версии эмулятора, не могут быть перенесены на консоль Microsoft без дополнительной программной работы.
Несмотря на текущие успехи, PS5X остается исследовательским проектом. На данный момент он не способен запускать современные эксклюзивы PlayStation 5, но демонстрирует потенциал для запуска homebrew-софта и резервных копий игр напрямую на консоли конкурента.