В Fortnite разрешили публиковать острова с LLM-персонажами
Epic Games открыла публикацию островов Fortnite с LLM Conversations 30 июля 2026 года. После обновления v41.30 функция перестала быть экспериментальной: созданные в UEFN персонажи могут в реальном времени слушать игрока, формировать ответ и произносить его.
Что изменилось
Для 36 персонажей Fortnite Epic закрепила готовые голоса и характеры. У части героев из интеллектуальной собственности Fortnite голос и persona заблокированы для редактирования, чтобы реплики оставались узнаваемыми. Для других NPC авторы островов могут задавать роль, знания и манеру общения в разрешённых пределах.
Epic предупреждает, что доступность зависит от общей нагрузки: при необходимости компания может вводить ограничения частоты. В Creator Portal добавлена аналитика использования, помогающая оценивать, как часто игроки начинают такие разговоры.
Как устроены обработка и безопасность
По документации Epic, распознавание и генерацию текста обслуживает Google Gemini 3.1 Flash-Lite, а голос — ElevenLabs Eleven v3. Компания утверждает, что аудио игрока не сохраняется и не используется для обучения; текст разговора сохраняется только при отправке жалобы.
Разговоры пока поддерживают английский язык. Для детских и ограниченных учётных записей доступ зависит от родительских настроек, а игрок может пожаловаться на конкретный ответ. Источники: Epic Games; Epic Developer Community.