MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 04 сентября 2026 3 мин

Final Fantasy Resonance: превью на Gamescom 2026

Редактор Eurogamer протестировал Final Fantasy Resonance на Gamescom 2026. Игра предлагает глубокие пошаговые бои, новую HD-2D графику и возвращение к классическому стилю серии.
Автор: Флешка PlayStation
Final Fantasy Resonance: превью на Gamescom 2026

На Gamescom 2026 редактор Eurogamer Dom Peppiatt протестировал Final Fantasy Resonance на Nintendo Switch 2 и отметил, что игра впечатляет даже в условиях шумного стенда. По его словам, боевая система оказалась глубокой и требующей тактики, а визуальный стиль HD-2D выглядит эффектно. Релиз проекта запланирован на 22 октября 2026 года для PC (Steam), PS5, Switch 2 и Xbox Series X/S.

История Final Fantasy Resonance основана на первом сюжетном арке мобильной игры Final Fantasy Brave Exvius, известной как «Lapis». В отличие от оригинала, новая версия представляет собой одиночную RPG в классическом формате. Главные герои — Rain, Lasswell и Fina — должны защищать кристаллы, оставшиеся в мире после того, как Veritas of the Dark уничтожил один из них. Сюжет отсылает к ранним частям основной серии Final Fantasy, сохраняя традиционную атмосферу франшизы.

Разработкой занимались Square Enix (Team Asano, Creative Studio 5) и Lancarse Ltd.. Хотя проект использует сюжет и концепцию «Visions» из мобильной версии, графика, боевая система и значительная часть музыки созданы заново. Это делает Final Fantasy Resonance первой полноценной HD-2D игрой в серии Final Fantasy.

Боевая система работает по пошаговому принципу без использования ATB. На экране отображается очередь ходов, а ключевым механикой является шкала «stagger». Все атаки наносят урон и заполняют эту шкалу; когда она исчерпана, враг получает статус оглушения, что позволяет прерывать опасные атаки и открывать защиту противника. Для победы необходимо понимать взаимодействия стихий, баффов и дебаффов, так как грубая сила недостаточна.

В демо-версии на Gamescom 2026 были доступны «Visions» — призывы легендарных персонажей серии Final Fantasy. В тесте присутствовали Warrior of Light из Final Fantasy I, Cloud из Final Fantasy VII и два оригинальных персонажа Resonance. Также в подземелье был спрятан Noctis, который помог в финальном боссе. Бой против Wind dragoon требовал использования ледяных атак для истощения его выносливости, после чего следовало применять мощные «Ultimate moves».

Эти спецприемы наносят большой урон и одновременно накладывают баффы: лечение, повышение атаки или защиты, снижение урона по команде. Накопление урона по здоровью и выносливости врага позволяет получать дополнительные ходы. По оценке Dom Peppiatt, игра напоминает Octopath Traveler по структуре, но содержит элементы системы «Press Turn» из серии Shin Megami Tensei. Несмотря на обилие отсылок к классике, в основе лежит уникальная тактическая механика.

Релиз Final Fantasy Resonance состоится 22 октября 2026 года. Игра выйдет на PC (Steam), PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и Xbox Series X/S. Ранее сообщалось, что саундтрек проекта будет включать 120 оригинальных треков.

Автор материала

Флешка

Быстрые действия