MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 25 августа 2026 3 мин

Double Fine Productions вернула права на IP и издательство после выхода из Xbox

Студия Double Fine Productions официально восстановила владение своим интеллектуальной собственностью и права на публикацию игр после завершения процесса независимости от Xbox Game Studios. Компания также анонсировала пятое событие Amnesia Fortnight, посвящённое созданию прототипов.
Автор: Флешка Xbox
Double Fine Productions вернула права на IP и издательство после выхода из Xbox

Студия Double Fine Productions официально объявила о завершении процесса независимости от Xbox Game Studios: разработчики вернули себе права на интеллектуальную собственность и право публикации своих игр. Основатель студии Тим Шафер (Tim Schafer) подчеркнул, что хотя названия некоторых проектов всё ещё содержат логотип Microsoft, процесс обновления метаданных займёт время, но поддержка сообщества остаётся ключевым фактором выживания независимого разработчика.

Возвращение контроля над IP и публикацией

Решение о разрыве связей с корпорацией Microsoft стало частью масштабной реструктуризации Xbox Game Studios, которая в прошлом месяце затронула более 3 200 сотрудников. Вместе с Double Fine Productions отделилась и студия Compulsion Games, руководство которой выразило решимость сохранить команду любой ценой.

Тим Шафер прокомментировал ситуацию в интервью подкасту Kinda Funny Games (цитата через Kotaku): «Некоторые из наших игр всё ещё говорят "Microsoft" [...] но это просто вопрос времени, пока все процессы не завершатся. Когда люди покупают наши игры, они поддерживают студию».

Важно отметить, что Double Fine Productions — одна из немногих студий, которая сохранила свою уникальную культуру и методологию разработки даже в условиях кризиса индустрии. Возвращение прав на IP означает, что теперь все будущие релизы будут выходить под брендом Double Fine без участия Microsoft.

Amnesia Fortnight 2026: Инди-реboot

Вместе с новостями о независимости студия анонсировала пятый сезон своего внутреннего игрового марафона Amnesia Fortnight. Это событие, которое традиционно проходит раз в год, позволяет небольшим командам сотрудников создавать прототипы игр за две недели.

Некоторые из этих прототипов впоследствии превращались в полноценные проекты, включая недавно выпущенную игру Kiln. В этом году мероприятие под названием "Amnesia Fortnight 2026 – Indie Reboot: A Double Fine Productions Game Jam Documentary and Kickstarter Campaign" стартует 31 августа.

В рамках события будет проведена прямая трансляция геймджема, где спонсоры смогут выбрать идею для создания четырёх новых прототипов. Затем участники студии решат, какой из этих четырёх проектов станет полноценной игрой.

Финансовая стабильность и сокращения

Тим Шафер также признал необходимость финансовых корректировок после отделения от Microsoft. В прошлом месяце студия уволила 23 сотрудника, что стало болезненным, но необходимым шагом для обеспечения выживания студии.

«Как небольшая, сплочённая команда, мы не принимаем такие решения легко», — заявил Шафер. «Только выживание нашей студии могло бы заставить нас рассмотреть столь болезненные меры».

Целью Kickstarter-кампании, которая станет частью Amnesia Fortnight, является получение финансовой подушки безопасности для студии после разрыва с Microsoft. Это позволит команде работать над новыми проектами без давления со стороны издателя.

Контекст: другие независимые студии

Double Fine Productions не первая студия, которая решила уйти от Xbox Game Studios. Ранее от компании отделилась и Compulsion Games, руководство которой выразило решимость сохранить команду любой ценой. Эти события указывают на то, что индустрия постепенно переходит к модели независимых разработчиков, которые контролируют свои права и процессы.

Важно отметить, что Double Fine Productions сохраняет свою репутацию одной из самых креативных студий в индустрии, известной своими инновационными подходами к разработке игр. Возвращение контроля над IP и публикацией открывает новые возможности для студии.

Автор материала

Флешка

Быстрые действия