MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 24 сентября 2026 • 2 мин •

Сражения, исследования и связь: как система Twine меняет сбор монстров в Aniimo

Разработчики из Pawprint Studio рассказали о механике Twine, позволяющей игрокам буквально становиться своими напарниками в открытом мире Aniimo.
Автор: Флешка •
Сражения, исследования и связь: как система Twine меняет сбор монстров в Aniimo

Сбор и приручение монстров стали самостоятельным жанром, но у Aniimo есть амбиция выйти за рамки привычного. После глобального релиза на PC и консолях, а также выхода мобильной версии, команда Pawprint Studio поделилась подробностями о том, как их система Twine меняет подход к исследованию открытого мира.

Главное отличие Aniimo от конкурентов — это возможность не просто командовать существами, а переключаться на их восприятие. Система Twine позволяет игроку буквально «стать» своим напарником: видеть мир его глазами, слышать звуки природы так, как их слышит монстр, и даже участвовать в жизни стада, выполняя задания представителей своего вида. Это превращает процесс коллекционирования из механического сбора в глубокий эмоциональный опыт.

i1848096192

Разработчики подчеркивают, что дизайн игры строится вокруг трех столпов: сражений, исследования и связи с существами. Элементы открытого мира тесно переплетены с механиками способностей: например, огненные атаки нужны не только для боя, но и для решения головоломок, таких как сжигание препятствий или плавление льда. При этом система захвата монстров стала более гибкой: вместо стандартного изматывания противника игроки могут использовать скрытность или засады, выбирая наиболее подходящий инструмент для конкретной ситуации.

i1737700452

Визуальный стиль также играет важную роль в создании «теплой» атмосферы. Pawprint Studio уделила особое внимание текстурам: от мягкого меха до металлических поверхностей и эффектов жидкости для слизней. Это помогает сделать фантастических существ более осязаемыми и живыми.

i1403566881

Что касается контента, разработчики планируют развивать игру сезонными обновлениями. Каждый сезон будет длиться около 84 дней и состоять из двух этапов по 42 дня. В рамках обновлений обещаны новые локации, сюжетные линии и новые виды существ. На данный момент в игре подтверждено более 200 видов Aniimo, и этот список будет постоянно расширяться.

i1274857356

Несмотря на обилие жанров — от рогалика до хаузинга — команда утверждает, что все они работают на одну цель: создание живого сообщества. Игроки могут участвовать в PvPVE-сражениях за яйца или обустраивать свои лагеря в режиме Camping Car Camp, создавая социальное пространство без лишнего давления, характерного для классических MMORPG.

i1059418084
Поделиться
Автор материала

Флешка

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия