MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 22 сентября 2026 2 мин

«Это не было запланировано»: вокалист Breaking Benjamin объяснил свой спонтанный промо-момент мода для Fallout 4

Бенджамин Бернли рассказал, что его речь о моде для Fallout 4 во время концерта была попыткой заполнить паузу из-за поломки барабана.
Автор: Флешка
«Это не было запланировано»: вокалист Breaking Benjamin объяснил свой спонтанный промо-момент мода для Fallout 4

Недавний инцидент, когда вокалист американской группы Breaking Benjamin во время выступления начал обсуждать свой мод для Fallout 4 и споры вокруг него, оказался не спланированной акцией. По словам Бенджамина Бернли, это была спонтанная попытка заполнить паузу, пока технический персонал чинил барабан.

В интервью Nexus Mods музыкант, известный под псевдонимом Killemloud, пояснил, что во время концерта у барабанщика порвался пластик на малом барабане. Пока техники устраняли поломку, возникла неловкая пауза, которую Бернли решил заполнить разговором. Он упомянул свой мод, который вызвал неоднозначную реакцию в сообществе после выхода первой версии.

«Мой опыт использования модов таков, что первая версия редко представляет финальный вариант. Все системы разные, у всех разные ожидания, и авторы улучшают свои работы на основе отзывов», — отметил Бернли. Он подчеркнул, что не планировал превращать это в серьезную тираду, а лишь пытался разрядить обстановку юмором, хотя признал, что тема буллинга в сети является серьезной проблемой.

Основной причиной создания его мода True First Person является страсть музыканта к играм в виртуальной реальности. Бернли признался, что обожает играть в Skyrim и Fallout 4 в VR, но во время гастролей сложно полноценно развернуть VR-систему в автобусе. Его мод призван приблизить обычную версию игры к опыту VR, позволяя игроку видеть персонажа от первого лица, чего не хватает в стандартном режиме.

Интересно, что на Nexus Mods его работа помечена тегом «AI-assisted». Это означает, что при создании использовались инструменты искусственного интеллекта, например, для масштабирования текстур или очистки аудио, что является стандартной практикой для подобных инструментов на платформе.

Автор материала

Флешка

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия