MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 22 сентября 2026 2 мин

Конец эпохи дисков: издатель Black Myth: Wukong обсуждает будущее физических копий

CEO PM Studios Майкл Юм считает решение Sony прекратить производство дисков для PlayStation «разрушительным» и рассказывает, как издатель адаптируется к цифровой эре.
Автор: Флешка
Конец эпохи дисков: издатель Black Myth: Wukong обсуждает будущее физических копий

Успех Black Myth: Wukong стал для PM Studios настоящим прорывом, но на фоне этого триумфа индустрия столкнулась с тревожными новостями. Решение Sony прекратить производство дисков для PlayStation к январю 2028 года ставит под удар бизнес издателей, специализирующихся на физических копиях.

Для PM Studios, базирующейся в Лас-Вегасе, физические издания всегда были основой бизнеса. Компания занимается этим уже около 20 лет, помогая разработчикам из Кореи и Китая выходить на рынки США и Европы. Одним из самых рискованных, но в итоге самых успешных проектов для издателя стала Black Myth: Wukong. По словам CEO компании Майкла Юма, масштаб успеха игры превзошел все ожидания и фактически «перекрыл» все остальные проекты издателя.

Однако на пике этого успеха индустрия столкнулась с «преждевременной смертью» физических носителей. Майкл Юм назвал решение Sony о прекращении производства дисков «грустным и разрушительным». Несмотря на то что новое поколение игроков привыкло к цифровым форматам, Юм отмечает важность физических копий для определенных сегментов:

  • Коллекционеры: фанаты продолжают покупать физические версии популярных инди-хитов, таких как Animal Well.
  • Детский сегмент: например, в игре Bluey's Quest For The Gold Pen около 80% продаж пришлось на физические копии.
  • Экономическая выгода: возможность делиться игрой с друзьями или членами семьи остается важным аргументом для многих пользователей.

Чтобы выжить в меняющихся условиях, PM Studios меняет стратегию. Издатель планирует делать ставку на премиальные коллекционные издания (включая «код в коробке») и расширяет присутствие в сегменте AA-игр. Одним из ключевых направлений станет поддержка крупных проектов, таких как сиквел The Wolf Among Us 2 от Telltale Games, где PM Studios выступит в роли инвестора и партнера по маркетингу.

Юм также выделил стремительный рост китайского игрового рынка. Он отмечает невероятную скорость и талант китайских команд, которые создают качественный контент быстрее и дешевле западных коллег. По мнению издателя, если индустрия не подстроится под этот темп, лидерство в глобальном масштабе может окончательно перейти к гигантам вроде Tencent и NetEase.

Автор материала

Флешка

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия