Xbox Cloud Gaming: Nano-контроллер получает прямую связь с сервером
В облачном гейминге каждая миллисекунда задержки между нажатием кнопки и реакцией на экране имеет значение. Чтобы минимизировать этот лаг, Microsoft тестирует новый способ передачи управляющих сигналов для своего контроллера Xbox Nano. Технология Cloud Connect призвана сократить путь сигнала, но пока доступ к ней ограничен.
Обычно процесс выглядит так: контроллер по Bluetooth передает данные на телевизор или другое устройство, а затем это устройство отправляет команды через интернет на серверы Microsoft. Новая функция Cloud Connect меняет эту схему. Контроллер Xbox Nano, представленный в октябре, получает возможность подключаться напрямую к домашней сети Wi-Fi и отправлять команды сразу на облачный сервер, где запущен игровой процесс.
Основная цель такого решения — уменьшить задержку ввода (input lag), что критически важно для динамичных игр. Microsoft пока не раскрывает точных цифр: сколько именно миллисекунд удастся сэкономить по сравнению с традиционным Bluetooth-соединением, и независимых сравнительных тестов на данный момент нет. Важно понимать, что видео- и аудиопоток по-прежнему транслируется через телевизор или другое клиентское устройство; контроллеру требуется только собственный доступ к интернету для передачи сигналов управления.
Как настроить Cloud Connect
Для активации функции предусмотрено два пути: через приложение Xbox Beta на Android или через приложение Xbox Accessories на Windows. Последний вариант требует участия в программе Xbox Insider. С помощью этих приложений контроллер подключается к Wi-Fi и привязывается к учетной записи Xbox. После этого игроку достаточно войти в тот же аккаунт на телевизоре или в браузере — система автоматически сопоставит контроллер с активной игровой сессией. При этом наличие локальной консоли Xbox не требуется, так как вся нагрузка ложится на серверы.

Тестовый режим и ограничения
Тестирование Cloud Connect началось 4 ноября и на данный момент ограничено пользователями в США. Функция работает на поддерживаемых Smart TV и в браузерах, однако совместимость с текущими средами Xbox Cloud Gaming не является полной. Пока неясно, получит ли эта технология поддержку для других моделей контроллеров Xbox и когда она станет доступна в других регионах, включая Германию.
Смартфон вместо геймпада
Параллельно Microsoft тестирует еще один способ управления без покупки дополнительного оборудования. На поддерживаемых Smart TV пользователи смогут использовать Android-смартфоны или iPhone в качестве геймпада. Управление будет отображаться в виде виртуальных кнопок прямо в браузере смартфона, поэтому устанавливать сторонние приложения не нужно.

Чтобы воспользоваться этой функцией, нужно активировать опцию «Preview functions» в настройках аккаунта приложения Xbox на телевизоре. При запуске игры без подключенного контроллера на экране появится QR-код для быстрого сопряжения устройства. Microsoft заявляет, что для некоторых игр будут предлагаться адаптированные интерфейсы управления, но точный список таких тайтлов пока не опубликован. В отличие от Cloud Connect, тестирование управления со смартфона проходит не только в США, но и в других регионах, где доступен Xbox Cloud Gaming, однако и здесь поддержка устройств и игр пока ограничена.