MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Гайды 24 августа 2026 3 мин

Обзор Rainbow Six Siege: Год 11, Сезон 2

Rainbow Six Siege Год 11 Сезон 2 (Operation System Override) выходит 2 июня 2026 года. В обновлении представлен новый оператор Dokkaebi, оружие XK23 Assault Rifle, карта Calypso Casino и переработанная система рангов.
Автор: Травник PC
Обзор Rainbow Six Siege: Год 11, Сезон 2

Обновление Rainbow Six Siege Год 11 Сезон 2 под названием Operation System Override выходит 2 июня 2026 года. Этот сезон приносит значительные изменения в соревновательный режим, включая полную переработку оператора Dokkaebi, появление нового оружия XK23 Assault Rifle и введение обновлённой системы рангов Ranked 3.0. Также в основной пул карт сразу добавляется новая локация Calypso Casino, вдохновленная вселенной Rainbow Six: Vegas.

Ключевые изменения и новые возможности

Сезон Operation System Override меняет баланс игры и вводит новые механики. Центральным событием является полная переработка оператора Dokkaebi. Её старый гаджет Logic Bomb заменяется на Jegeo Payload. Новый механизм позволяет загружать вредоносное ПО на телефоны защитников; если игнорировать заражённые устройства, они взрываются, нанося урон и блокируя зоны. Это меняет тактику атаки, делая её более активной и требующей контроля времени.

В арсенал добавляется новое оружие — XK23 Assault Rifle. Оно доступно для операторов Dokkaebi, Rauora и Sens. Оружие имеет магазин на 35 патронов и стабильную скорострельность, что делает его удобным для контролируемых выстрелов с дистанции.

Новая карта Calypso Casino присоединяется к рейтинговому режиму в день запуска. Она предлагает плотные интерьеры и многоуровневые маршруты, где важны ранняя разведка и точность действий. В то же время из пула карт для рейтинга уходят Villa, Skyscraper, Theme Park и обновлённая Kanal.

Три существующие карты — Emerald Plains, Outback и обновлённая Kanal получают визуальные улучшения: улучшенное освещение, текстуры и детали окружения, но их планировка остаётся прежней.

Система рангов 3.0

Вводится новая система рангов Ranked 3.0. Скрытый показатель MMR убирается, и видимый ранг становится главным фактором для поиска соперников. Перед присвоением стартового статуса игроки должны пройти пять матчей на определение места (placement matches). Прогресс в треке наград начисляется за каждый матч: победа даёт 2 очка, поражение — 1 очко.

В системе рангов также вводятся ограничения для команд. Разница в рангах между игроками может составлять до трёх полных дивизионов (от Copper до Emerald) или двух полных дивизионов (от Diamond до Champion). Дивизион Champion разделён на пять подступей: V, IV, III, II и I. Новый дивизион Legend будет добавлен в будущем.

Баланс операторов и оружия

В сезоне внесены изменения баланса для нескольких операторов:
Gridlock: Trax Stingers теперь вызывают хромоту на 10 секунд, быстрее разворачиваются и имеют 35 HP.
Zofia: возвращена характеристика «2 Скорость / 2 Здоровье».
Nomad: дальность обнаружения Airjab увеличена с 3 м до 3.25 м.
Mozzie: радиус захвата вредителей увеличен с 1.5 м до 1.75 м.
Pulse: дальность сканирования Cardiac Sensor увеличена с 9 м до 10.5 м.
Solis: время перезарядки SPEC-IO и длительность Overclock увеличены с 15 до 17 секунд.
Deimos: задержка цели DeathMARK снижена с 5 секунд до 4 секунд.

Поддержка мыши и клавиатуры на консолях

В середине сезона будет добавлена поддержка мыши и клавиатуры для консолей, но только в пуле кроссплея с ПК. Лобби для контроллеров останутся изолированными.

События и тестирование операторов

Возвращаются события M.U.T.E Protocol: Flesh & Metal и Rengoku. Также вводится система Rotating Trial Operators, позволяющая бесплатно тестировать операторов в различных режимах, включая рейтинговый.

Автор материала

Травник

Быстрые действия