Разработчики Phantom Blade Zero советуют откатить драйвер Nvidia
Разработчик Phantom Blade Zero, студия S-Game, столкнулся с техническими проблемами в работе своего нового проекта. Согласно заявлению креативного директора и CEO компании Soulframe Liang, актуальный драйвер «Nvidia» Game Ready версии 621.01 работает нестабильно, и игрокам рекомендуется вернуться к более старой версии 617.42 для обеспечения стабильной производительности.
Проблема с драйвером и рекомендации разработчика
В официальном блоге, опубликованном незадолго до релиза игры, S-Game не уточнила характер сбоев. Известно лишь, что текущая версия драйвера 621.01 вызывает нестабильность, в то время как версия 617.42 обеспечивает «лучший игровой опыт». При этом Nvidia утверждает, что именно 621.01 оптимизирована для работы с новыми играми, включая Phantom Blade Zero.

Интересно, что на профильных форумах, таких как Steam или Reddit, пока не зафиксировано массовых жалоб на подобные проблемы. Стоит учитывать, что откат на старый драйвер повлечет за собой необходимость повторной компиляции шейдеров и лишит пользователей технологии Advanced Shader Delivery. Также известно, что драйвер 621.01 уже имел проблемы с черными экранами на видеокартах серии GeForce RTX 50, что привело к выпуску хотфикса 621.12, однако эти ошибки касались визуальных артефактов, а не общей производительности.
Технические детали и системные требования
Для тех, кто только готовится к установке Phantom Blade Zero, стоит обратить внимание на объем занимаемого места: после релиза требования к SSD снизились с 300 ГБ до 145 ГБ. Для улучшения картинки в игре предусмотрены следующие технологии апскейлинга:
- Nvidia DLSS — для владельцев карт GeForce;
- AMD FSR и Intel XeSS — для видеокарт без поддержки лучей.
Если вы не сталкиваетесь с вылетами или просадками FPS, рекомендуется оставаться на текущей версии драйвера или использовать хотфикс 621.12.