Marvel's Wolverine: ярость, разрушения и кинематографичность от Insomniac — но немного предсказуемо
Студия Insomniac Games готовит новый проект по мотивам комиксов — Marvel's Wolverine. Игра выйдет 15 сентября 2026 года на консоли PlayStation 5. По словам разработчиков, логан будет «яростным, разрушительным и кинематографичным», но некоторые элементы геймплея и сюжета могут показаться игрокам предсказуемыми.
Открытый мир или линейный сюжет?
В отличие от предыдущих игр студии, Marvel's Wolverine не обещает открытый мир. Вместо этого разработчики выбрали линейную структуру уровней, чтобы подчеркнуть характер героя: Логан — это «сила природы», которая не любит долго сидеть на одном месте. Это решение также позволяет избежать необходимости выполнять списки побочных заданий.

Боевая система и механика ярости
Бой в игре строится вокруг атаки когтями, регенерации здоровья и heightened senses (повышенной чувствительности). Игроки могут использовать способность «Last Stand», активируя её через быстрое нажатие кнопок после получения урона. Также есть механика «Rage» — шкала ярости, которая заполняется при уничтожении врагов. При достижении третьего уровня ярости экран окрашивается в красный цвет, а Логан переходит в режим безудержной ярости, позволяя мгновенно выполнять финишные приёмы.

Критика и ожидания
В раннем доступе игра демонстрирует высокий уровень полировки и кинематографичности, но некоторые моменты боев могут показаться игрокам знакомыми. Например, боссы с большими слабыми точками и необходимость их обходить до момента атаки напоминают классические паттерны жанра. Также сюжетные повороты и диалоги покажутся некоторым игрокам слишком прямолинейными.


Что известно точно
- Дата выхода: 15 сентября 2026 года.
- Платформа: PlayStation 5.
- Жанр: Action-Adventure, Hack & Slash.
- Разработчик: Insomniac Games.
- Издатель: Sony Interactive Entertainment.

