MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Статьи 02 ноября 2026 • 3 мин •

Как разработчики оценивают FM26? Ответы на вопросы фанатов о FM27

На встрече в Сеуле представители Sports Interactive обсудили переход на Unity, внедрение ИИ и тактические нюансы в Football Manager 27.
Автор: Дурик •
Как разработчики оценивают FM26? Ответы на вопросы фанатов о FM27

Разработчики Football Manager встретились с фанатами в Сеуле, чтобы обсудить переход на новый движок, возможности искусственного интеллекта и текущие проблемы игрового процесса. В центре внимания оказались вопросы о тактической гибкости, реализме трансферов и том, как команда оценивает прошлый релиз.

На недавней встрече фанатов в Сеуле, посвященной Football Manager 27 (FM27), представители Sports Interactive (SI) ответили на ряд острых вопросов. Обсуждение затронуло всё: от технических сложностей перехода на движок Unity до конкретных игровых механик, которые вызывают недовольство у ветеранов серии. Среди тем прозвучали вопросы о внедрении генеративного ИИ, реализме трансферного рынка в K League и тактической точности движка матча.

Технологии и ИИ: долгосрочные перспективы

Один из самых обсуждаемых вопросов касался использования генеративного ИИ в диалогах и пресс-конференциях. Менеджер Эндрю Синклер (Andrew Sinclair) пояснил, что хотя текстовые поля уже позволяют игрокам вводить свои комментарии, внедрение полноценного ИИ — задача долгосрочная. Основная сложность заключается в поддержке более 20 языков и необходимости обеспечить корректность ответов в контексте каждой локализации.

Что касается графики, ассоциированный игровой директор Реми Бошеро (Rémy Boicherot) отметил, что переход на Unity открывает огромные возможности для улучшения внешнего вида сгенерированных игроков. Команда продолжает работать над тем, чтобы лица «фейковых» игроков не выглядели неестественно, особенно при прохождении долгих игровых лет.

Тактика и игровой процесс

Фанаты выразили обеспокоенность по поводу «имбовых» тактик, которые могут приводить к однообразию геймплея. Реми Бошеро заверил, что команда следит за трендами сообщества. Если какая-то тактика становится чрезмерно сильной или не соответствует реальному футболу, разработчики внесут коррективы. При этом SI подчеркнули, что они не блокируют конкретные стили игры, а лишь стремятся к балансу.

Также обсуждалась проблема «слишком частого» попадания мяча в штанги и перекладины. Разработчики пояснили, что это результат взаимодействия атрибутов игроков и физического движка. Хотя статистика попаданий в каркас ворот в FM27 ближе к реальным данным, чем в FM26, команда продолжит мониторить этот аспект, если игроки будут жаловаться на избыточный драматизм.

Оценка FM26 и фундамент для FM27

На прямой вопрос о том, как команда оценивает FM26, Реми Бошеро признал, что переход на Unity был сопряжен с огромными техническими трудностями: от переработки базы данных до адаптации правил различных лиг под новые инструменты. Однако именно этот процесс позволил заложить прочный фундамент. По словам директора, теперь, когда база создана, фокус в FM27 смещается на полировку игрового процесса и улучшение пользовательского опыта.

В качестве важного итога встречи можно выделить стремление разработчиков сделать игру более глубокой в плане управления. Это касается как расширения роли спортивного директора, так и возможности более точной настройки тактических перемещений игроков, чтобы избежать наложений (overlapping) в зонах полуфлангов.

Автор материала

Дурик

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия