Разработчики GTA VI отказались от мимолетных трендов в пользу сатиры
Разработка Grand Theft Auto VI занимает годы, и это накладывает серьезные ограничения на использование актуального контента. Чтобы игра не выглядела устаревшей к моменту выхода, команда Rockstar Games сознательно избегает погони за сиюминутными трендами и мемами.
В интервью журналу Love Magazine старший вице-президент по повествованию Rockstar Games Rupert Humphries объяснил, что попытка внедрить в игру что-то, что станет популярным лишь на полгода, — рискованная стратегия. Вместо того чтобы копировать существующие явления, разработчики создают собственные «искаженные и преувеличенные версии» социальных феноменов. В качестве примера он привел теории заговора и странные реакции общества на повседневные события.
Особое внимание в новой части уделено теме «американской мечты». Если в Grand Theft Auto IV это была критика иллюзии возможностей, а в Grand Theft Auto V — чистый цинизм, то в шестой части подход может быть иным. По словам Humphries, сегодня американская мечта стала более приземленной: это не безумный успех, а просто дом для семьи и отсутствие долгов. Однако для обычного человека это становится недостижимой целью.
Действие игры развернется в локациях, напоминающих Майами и Южную Флориду, которые станут ареной столкновения запредельного богатства и безграничных амбиций. Подобный контраст должен создать атмосферу «скороварки» для безумия, которое ждет игроков. Точный сюжет и мотивация главных героев, Jason и Lucia, станут известны только после релиза.