Первый геймплей Fareidolia на TGS 2026: JRPG с элементами жизни
Nexon Games представила демоверсию Fareidolia на Tokyo Game Show 2026, показав гибрид пошаговых сражений и симулятора повседневности.
На выставке Tokyo Game Show 2026 состоялся первый публичный показ Fareidolia — нового проекта от Nexon Games (студии, создавшей Blue Archive). После двух лет ожидания под кодовым названием Project RX, разработчики наконец представили игровой процесс, который сочетает в себе стратегические JRPG-сражения и глубокое погружение в повседневную жизнь персонажей.
Демоверсия, доступная на выставке, состояла из двух основных частей: боевого обучения и исследования локации Tasogarekan. Игровой процесс длится около 15 минут и дает представление о ключевых механиках, которые отличают проект от типичных мобильных гача-игр.
«Живые» пошаговые бои
Боевая система Pareidolia представляет собой JRPG-пошаговую стратегию, которая отходит от классических канонов за счет концепции «живых ходов» (Live Turn-based Battle). В отличие от стандартных систем, где персонажи просто обмениваются ударами, здесь враги могут перемещаться по полю боя даже во время хода игрока. Это добавляет динамики: например, использование широкоугольной атаки может не задеть противника, если он успеет сместиться в последний момент.

Ключевой особенностью является система дополнительных ходов. Накопив шкалу, игрок может активировать дополнительный ход, позволяя использовать не только ультимативные способности, но и обычные навыки для подготовки к мощным атакам. При этом ультимейты имеют отдельный кулдаун, что исключает возможность бесконечного спама суперприемами, но позволяет выстраивать сложные комбинации баффов и дебаффов перед решающим ударом.
Погружение через голос и быт
Вторая часть демоверсии сосредоточена на взаимодействии с персонажами в локации Tasogarekan. Разработчики сделали ставку на эмоциональную связь, внедрив систему распознавания голоса. Игрок может буквально называть персонажей по имени, чтобы те подошли и начали диалог, или отвечать на реплики голосом, что значительно усиливает эффект присутствия в «ином мире».


Локация Tasogarekan выполнена в эстетике ностальгического аниме 80-х и 90-х годов: антикварная мебель, деревянные полы, сакура и традиционные японские интерьеры создают атмосферу «уютного иномира». На данный момент в демоверсии доступно 9 зон, включая офис, горячие источники и центральный сад, где игроки могут взаимодействовать с персонажами, хотя некоторые функции, такие как подарки или прогулки, пока остаются заблокированными.
Несмотря на то, что текущая сборка демонстрирует лишь малую часть контента, Pareidolia заявляет о себе как о проекте, стремящемся переосмыслить жанр через сочетание ностальгии по классическим JRPG и современных технологий взаимодействия.