Eurogamer: что играли редакторы в Star Wars: Zero Company и Nightreign
Команда Eurogamer поделилась тем, во что они играли на этой неделе. Основное внимание редакторы уделили тактической стратегии Star Wars: Zero Company, а также вернулись к Wo Long: Fallen Dynasty и Elden Ring: Nightreign.
В свежем выпуске рубрики «What We've Been Playing» несколько сотрудников издания рассказали о своих текущих игровых процессах. Несмотря на то что у каждого редактора свой выбор, общая тема недели — тактические сражения и возвращение к классическим боевым системам.
Коннор, играющий на PS5, признался, что уже потратил на Star Wars: Zero Company около 15 часов. Несмотря на наличие багов и неудачно созданного главного героя, игра его затянула. Особое внимание он уделил персонажу Kabb Uppercut, чья способность выбивать противников в выбранном направлении позволяет эффективно использовать окружение. Убийство врага таким способом возвращает все очки действий, что поощряет поиск креативных способов сбрасывать противников в ямы или воду для мгновенного убийства. Коннор также отметил, что некоторые типы врагов на высокой сложности становятся крайне живучими, если их бить бластерами, поэтому лучший способ их устранить — ударить в воду.
Крис, играющий на PC, также высоко оценил Star Wars: Zero Company и пообещал скоро опубликовать обзор. Он отметил, что производительность на ПК местами нестабильна, что заставило его разобрать компьютер, почистить его от пыли и заменить термопасту на процессоре. Однако даже после этого игра иногда «тормозит». Крис подчеркнул, что игра вызывает симпатию даже в моменты технической неидеальности, оставаясь при этом «милой» и увлекательной.
Дом, играющий на PS5, вернулся к Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition. Он рассказал, что после посещения Gamescom и игры в продолжение, он сразу же скачал оригинал. Второй прохождение оказалось для него значительно легче, возможно, из-за двухлетнего перерыва, во время которого он играл в другие игры с механикой парирования. Дом рекомендует фанатам жанра «Souls-like» попробовать эту игру, отметив, что именно к ней он вернулся после завершения Onimusha.
Мэтт, играющий на PC, поделился своим опытом с Elden Ring: Nightreign. Он признался, что изначально нашел игру слишком быстрой и сложной, особенно в одиночном режиме. Однако после закрытого тестирования The Duskbloods, которое ему понравилось, он решил дать Nightreign второй шанс. Мэтт отметил, что постепенно начинает понимать механики карты, находить важные предметы, такие как улучшения фляжек и камни кузнечного дела, и лучше управлять своими ресурсами. Хотя он еще не прошел первую ночь, он чувствует, что начинает справляться с темпом игры.
Таким образом, команда Eurogamer в этом выпуске сосредоточилась на тактических стратегиях и сложных боевых системах, демонстрируя разнообразие вкусов и подходов к играм.