Dominus Gladiatus: первый патч после релиза добавляет бесконечную карьеру
Разработчики из Brain Seal Entertainment выпустили первое обновление для Dominus Gladiatus сразу после релиза игры. Главным нововведением стала возможность продолжать прохождение после победы в Гранд-турнире: теперь триумф в турнире не завершает сохранение, а открывает путь к бесконечной серии арена-контрактов, требующих всё больше ресурсов для поддержания жизни вашего Ludus.
После того как вы станете чемпионом, ваша карьера не закончится. Вместо финальных титров игрока ждёт серия новых контрактов, которые приходят партиями по 10 штук. Эти наборы включают в себя различные сражения — от классических дуэлей 1v1 до масштабных боёв 5v5. Сложность постепенно растёт: игрокам предстоит сталкиваться не только с опасными противниками и ловушками, но и с боями на выживание (To-the-Death), а также с «зрелищными» поединками против диких зверей, таких как львы и слоны.
Новая система вводит элемент постоянного давления на экономику. Каждая новая партия контрактов каждые 3–4 дня постепенно увеличивает расходы на содержание Ludus. Это заставляет игрока более взвешенно подходить к выбору боёв: можно принять контракт, чтобы заработать, или отклонить его, чтобы избежать лишнего риска, но при этом не забывать, что отказ от контрактов теперь отслеживается отдельно от поражений. Если же вы решите, что достигли предела, в меню Dominus появилась опция «Retire as Dominus» — она позволяет завершить карьеру, получив сводку всех достижений.
Улучшения управления и графики
Помимо расширения игрового процесса, разработчики внесли ряд важных правок на основе отзывов первых игроков. В игру добавили поддержку ультрашироких мониторов: теперь интерфейс в Ludus и на рынке рабов остается в пределах центральной зоны 16:9, в то время как арена использует всё доступное пространство экрана. Также в настройки графики добавлена опция хроматической аберрации, которая при отключении убирает и соответствующие визуальные эффекты в катсценах.
Технические и визуальные правки
- Управление скоростью: зажатие правой кнопки мыши теперь ускоряет игру в 2 раза (аналог зажатия RT на контроллере).
- Улучшено управление мышью: клик по гладиатору больше не активирует режим перетаскивания мгновенно — это происходит только при движении курсора.
- Экономика: налоги Кассия (Cassius) теперь могут привести к долгам, вместо того чтобы принудительно завершать игру при нехватке монет.
- Погребения: если в одном бою погибает несколько гладиаторов, теперь каждый из них получает отдельную церемонию прощания.
- Звук: нормализована громкость голосов на протяжении всей игры.