Первые итоги релиза Cozy Game Restoration: баги и планы
Спустя почти 24 часа после выхода Cozy Game Restoration разработчик Адам поделился первыми впечатлениями от запуска. Несмотря на наличие ряда технических ошибок, критических сбоев, полностью ломающих игровой процесс, на данный момент не зафиксировано.
Cozy Game Restoration — это медитативный симулятор, в котором игрокам предстоит заниматься реставрацией забытых видеоигровых картриджей. Процесс включает в себя снятие упаковочной бумаги, очистку от старых наклеек и удаление грязи, чтобы превратить пыльные реликвии в коллекционные экспонаты. Игра позиционируется как расслабляющий опыт без давления и условий поражения.
Известные ошибки
Разработчик выделил несколько ключевых проблем, над которыми будет работать в первую очередь:
- Проблемы на Steam Deck: некоторые пользователи сталкиваются с «мягкими» блокировками (soft locks) при переходе устройства в спящий режим или режим заставки. Разработчик пока не смог воспроизвести это на своем LCD-дисплее, но работает над поиском решения, чтобы обезопасить сохранения игроков.
- Отсутствие русского языка: из-за ошибки в настройках локализации русский язык на данный момент недоступен.
- Ошибки взаимодействия с инструментами: при очистке под определёнными углами триггер очистки может не срабатывать, хотя губка визуально показывает возможность рисования.
- Проблемы с интерфейсом и подсказками: всплывающее окно обучения для комнаты коллекции не локализовано; на странице достижений отображаются некорректные заглушки страниц (например, 12/50); в игре виден системный курсор.
- Механика пинцета: инструмент может срабатывать при выборе, что приводит к случайному подбору предметов (например, арахиса), когда это не требуется.
- Ошибки с наклейками и объектами: на CD-дисках некорректно срабатывает маска, позволяющая наклеивать стикеры; при перетаскивании пустых предметов на узлы (nodes) появляется ошибка; некоторые элементы арт-объектов не соединены между собой.
- Проблемы с обучением: использование горячих клавиш для пропуска инструкций во вступительном письме может привести к блокировке прогресса (softlock).
Приоритетные улучшения
Помимо исправления багов, в список ближайших задач включены следующие функции:
- Добавление достижений (Achievements) и облачных сохранений.
- Внедрение фильтров для инвентаря и подсказок для панели инструментов.
- Улучшение удобства (QOL): возможность перемещать губку и корзину с сохранением их позиций, а также более детальное объяснение механики использования фена для размягчения клея на наклейках.
- Улучшение процесса обучения (onboarding).
Адам также сообщил, что более масштабные обновления, такие как открытие новых тележек и дальнейшее развитие проекта, будут представлены в виде дорожной карты (roadmap) в ближайшие недели. Разработчик подчеркнул, что работает над проектом в одиночку и просит игроков делиться отзывами через Discord или форумы.