MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 29 октября 2026 • 3 мин •

Dawn of War 4 может стать самой «щедрой» RTS в истории

Разработчики из King Art Games делают ставку на комфорт игроков: от возможности пропускать миссии до автоматизации микроконтроля.
Автор: Флешка •
Dawn of War 4 может стать самой «щедрой» RTS в истории

Серия Warhammer 40,000: Dawn of War возвращается, и, судя по первым впечатлениям, Dawn of War 4 планирует стать одной из самых лояльных к игроку стратегий в жанре. Вместо того чтобы заставлять пользователей проходить через боль и ошибки, разработчики из King Art Games внедряют механики, которые делают игру доступной как для новичков, так и для ветеранов RTS.

Главная особенность, определяющая подход к геймплею, — это возможность просто нажать кнопку «пропустить миссию». Если вы совершили ошибку в конце сложного сражения или просто хотите быстрее узнать сюжет, игра не будет вас удерживать. Геймдиректор Ян Тейсен (Jan Theysen) объясняет это философией: игра — это не то, что вы обязаны проходить, а то, с чем вы можете играть и получать удовольствие.

Масштаб и сюжетные развилки

Кампания в Dawn of War 4 обещает быть огромной. Она включает четыре подкампании, посвященные разным фракциям, чьи истории переплетаются на планете Kronus (место действия культовой экспансии Dark Crusade). Каждая из этих кампаний по объему сопоставима с оригинальной игрой 2004 года. При этом внутри каждой истории есть развилки: игрок может выбрать один из двух путей развития миссий, что фактически удваивает контент.

В превью удалось опробовать кампании за Orks и Adeptus Mechanicus. Сюжетные линии за орков позволяют выбирать между поддержкой местного вожака Гузкутты (Guzkutta) или возвращением легендарного вождя Горгутца (Gorgutz). Кампания за «техно-католиков» (Admech) наполнена характерным для вселенной 40k бюрократическим абсурдом и тайнами, а за работу над сценарием отвечал Джон Френч (John French), один из авторов серии Horus Heresy из Black Library.

Гибкость и автоматизация

Разработчики уделяют огромное внимание кастомизации в режиме сражений (skirmish). Игроки смогут настраивать практически всё: от скорости добычи ресурсов и стоимости подкреплений до характеристик юнитов. Доступно множество режимов: классические Annihilation и Domination, а также новые Maelstrom и Defence. Также в игре ожидается обновленный режим Last Stand и масштабный режим завоевания Conquest, ставший популярным в Dark Crusade.

Чтобы не перегружать игроков микроконтролем, в игру добавили функции автоматизации. Например, можно настроить автоматическое использование способностей юнитов по мере их отката или использовать функцию выбора группы врагов для автоматического распределения приоритетов атак. Это не упрощает игру для профессионалов, но позволяет обычным игрокам не терять темп в масштабных сражениях, где на экране могут находиться сотни юнитов.

Фракции и развитие

На старте в игре будет четыре фракции. Это стандарт для жанра, но для фанатов 40k это может показаться маловато, так как в релизной версии отсутствуют Chaos, Astra Militarum и Eldar. Однако Astra Militarum уже мелькают в прологе в качестве пушечного мяса, а King Art Games пообещали расширение ростера к 2027 году.

Технически игра объединяет в себе черты всех частей серии: от масштабности и спецспособностей Dawn of War 3 до глубокой экономики и строительства базы из первых частей. Одной из визуальных особенностей станет «Combat Director» — система, позволяющая юнитам участвовать в детализированных анимациях ближнего боя, не нагружая при этом игровой процесс лишними вычислениями.

Dawn of War 4 выйдет на PC (через Steam) 3 декабря, а для пользователей с ранним доступом релиз откроется 30 ноября.

Поделиться
Автор материала

Флешка

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия