Разработчики Alien: Isolation 2 подтвердили выход физического издания
Разработчики из Creative Assembly подтвердили, что сиквел Alien: Isolation получит полноценное физическое издание. Это решение продиктовано стремлением команды сохранить «аналоговую природу» франшизы, которая является одним из ключевых столпов проекта.
В недавнем формате Q&A команда рассказала подробности о продолжении культового хоррора 2014 года. Помимо подтверждения выхода дисковых версий, разработчики отметили, что вдохновляются оригинальным фильмом Ridley Scott 1979 года. Именно этот подход повлиял на решение выпустить игру в физической упаковке и сосредоточить внимание на одном, но крайне умном и пугающем Ксеноморфе.
Однако у релиза есть временной нюанс. На данный момент точная дата выхода Alien: Isolation 2 не объявлена. Учитывая планы Sony прекратить производство новых дисков для PlayStation к 2028 году, игрокам важно, чтобы релиз состоялся не позднее февраля того же года. При этом игра планируется к выходу на PC, Nintendo Switch 2 и Xbox Series X/S.

Креативный директор Al Hope поделился деталями геймплея: разработчики расширяют знакомый многим тесноту и клаустрофобию интерьеров. В сиквеле появятся открытые пространства, где Ксеноморф сможет адаптироваться и охотиться на игрока. По словам Hope, это создаст эмоциональные «качели»: после побега из тесного помещения на открытую местность игрок почувствует себя уязвимым и захочет вернуться в безопасные, но пугающие коридоры.
Ведущий геймдизайнер James Green сообщил, что от оригинальной игры работала примерно четверть или треть команды, а остальные специалисты привнесли в проект свежий взгляд. Главным нововведением станет поведение противника: Ксеноморф станет еще умнее и научится использовать экстремальные погодные условия для охоты.