MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 27 августа 2026 2 мин

Xbox ставит во главу угла эффективность и доступность для консоли следующего поколения

Руководство Xbox заявило, что при разработке новой консоли (Project Helix) компания будет уделять такое же внимание эффективности и цене, как и производительности. Это решение обусловлено ростом стоимости компонентов и развитием искусственного интеллекта.
Автор: Флешка Xbox
Xbox ставит во главу угла эффективность и доступность для консоли следующего поколения

Xbox официально озвучил приоритеты для своей следующей консоли: производительность теперь будет уравновешиваться эффективностью и доступной ценой. Это заявление пришло на фоне роста стоимости компонентов индустрии и бурного развития искусственного интеллекта.

Глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) подчеркнула, что компания вынуждена адаптироваться к глобальным изменениям. В условиях кризиса с поставками «железа» и компонентов индустрия должна искать баланс между качеством и ценой, предлагая игрокам больше выбора в том, как они покупают и используют свои устройства.

Вопрос дисководов остаётся открытым: Шарма отказалась комментировать наличие или отсутствие дисковода в консоли кодовое название Project Helix. Однако она подтвердила, что компания сохранит поддержку физических носителей. Игроки смогут продолжать пользоваться обратимой совместимостью и, вероятно, позже конвертировать физические диски в цифровые права собственности.

Тема искусственного интеллекта также была поднята. Как бывший президент CoreAI в Microsoft, Шарма заявила, что платформа не будет гнаться за краткосрочной эффективностью или «заливать» экосистему бессмысленным контентом от ИИ. Для неё игры остаются искусством, созданным людьми, а технологии должны лишь помогать в этом процессе.

Важно отметить, что руководство Microsoft не давит на команды Xbox по внедрению ИИ. Директор по контенту Мэтт Бутти (Matt Booty) подтвердил, что разработчики свободны выбирать любые инструменты, будь то помощь в написании кода или поиске багов, при условии, что это служит искусству.

В контексте этих изменений Шарма также коснулась реструктуризации компании. В Xbox было уволено 3 200 сотрудников (20% организации), а пять внутренних студий были проданы. Руководство объяснило эти шаги необходимостью сохранить здоровье компании на ближайшие 25 лет и соответствовать ожиданиям нового поколения игроков.

Компания также подтвердила, что не испытывает давления со стороны Microsoft по использованию ИИ в разработке игр. Команды свободны выбирать любые технологии, которые могут быть полезны, будь то помощь в написании кода или поиске багов — всё это должно служить искусству, созданному людьми.

Таким образом, Xbox делает ставку на разумный подход к будущему: баланс между производительностью, ценой и этичным использованием технологий, сохраняя при этом гибкость для разработчиков и уважение к выбору игроков по поводу физических носителей.

Автор материала

Флешка

Быстрые действия