Масштабные хотфиксы World of Warcraft: исправления в Forever и баланс в Midnight
Blizzard Entertainment представила свежий пакет хотфиксов, охватывающий сразу несколько направлений: от специфических исправлений в World of Warcraft: Forever до масштабных корректировок баланса в World of Warcraft: Midnight, версиях Classic и других игровых режимах. Обновления за 5 ноября 2026 года затрагивают всё — от поведения мобов и квестовых персонажей до механик подземелий и характеристик классов в PvP и PvE.
В рамках обновления для World of Warcraft: Forever разработчики сосредоточились на исправлении ошибок в поведении существ и квестовых механиках. В частности, были устранены проблемы с частотой появления (respawn) Yarrog Baneshadow в Durotar, некоторых мурлоков в Dustwallow Marsh и Pelluk в Swamp of Sorrows. Также исправлена ошибка, из-за которой Zephras Lotheluum Starbreeze не обучал друидов, как и неточности в тексте квеста «The Sisterhood of Elune».
В игровом процессе World of Warcraft: Forever также затронули PvP-механики: теперь эффект Plainsrunning больше не суммируется и отменяется при захвате флага на поле боя. Кроме того, скорректированы цены у торговцев: Mild Spices теперь продаются вендорам по 1 медной монете вместо прежних двух.
Изменения в Delves и подземельях
Для игроков в World of Warcraft: Midnight и актуальных версий (включая Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery и Hardcore) Blizzard внесла ряд важных правок в контент Delves и подземелья. В Delves Shadowguard Point исправлена ошибка в варианте «Basilisk Blitz», когда смена облика при перемещении между вратами могла сделать игрока враждебным для союзных юнитов.
Балансировка подземелий и рейдов
В подземелье The Venomous Abyss на уровнях Heroic и Mythic была снижена максимальная шкала луж Blood Venom. На сложности Mythic длительность действия этих луж сокращена с 5 до 2 минут. В Twin Fangs урон от Visceral Burst на Mythic снижен на 40%. В The Coiled Altar разработчики существенно изменили сложность: урон Axegrinder и Gloombomb на Mythic снижен на 20%, а урон от Venom Rupture — на 15%. Также уменьшено количество Spiteful Soulcoilers, спавнящихся из Spiritcackle на Mythic (с 2 до 1), чтобы сделать процесс аналогичным Heroic-режиму.
Корректировки классов и PvP-баланс
Разработчики представили важные изменения для классов, направленные на выравнивание их эффективности. В PvE-режиме Druid (Feral) получил 5% к общему урону, а Mage (Fire) также получил 5% к урону. Однако в PvP Fire Mage получил снижение урона на 5% из-за чрезмерной эффективности. В то же время, для Druid (Restoration) были значительно усилены способности: исцеление Verdancy увеличено на 60%, Regrowth — на 10%, а эффективность Swiftmend выросла на 40%, чтобы помочь классу в групповом контенте.
Для Hunter (Marksmanship) в PvP были значительно усилены показатели: урон от Kill Shot вырос на 40%, а шанс активации Deathblow через Aimed Shot увеличился до 25%. Также урон от Black Arrow (Dark Ranger) в PvP увеличен на 40%. В противовес этому, Rogue (Subtlety) получил серьезный «откат» (nerf) в 8% к урону от способностей, так как предыдущие усиления оказались избыточными.
В PvP-режиме также затронуты Paladin (Holy), получивший 5% к исцелению и снижение стоимости Holy Light через Divine Favor, и Evoker (Preservation), чьи способности Chronowarden получили значительные бонусы к исцелению и урону в PvP.
Обновление WoW: Forever: упор на PvP
В свежем патче для World of Warcraft: Forever разработчики сосредоточились на изменении эффективности некоторых специализаций в PvP-режиме. Основное внимание уделено Priest (Holy) и Rogue (Assassination), чьи возможности в сражениях между игроками получили значительные корректировки.
Священники (Priest) специализации Holy получили серьезные усиления через таланты Archon. Теперь Prayerful Litany увеличивает исцеление основной цели в PvP на 75% (вместо 125% от базового значения, что фактически является резким повышением эффективности), а сам Prayer of Healing стал на 30% мощнее в PvP. Дополнительно таланты Archon: Resonant Energy, Empowered Surges и Realized Potential получили увеличенные бонусы к исцелению в PvP-сражениях.
Разбойники (Rogue) специализации Assassination также получили усиление в PvP. Урон от способностей Deathstalker’s Mark и Hunt Them Down увеличен на 20%, а эффект Darkest Night теперь повышает урон от следующего Eviscerate на 15% (ранее — 8%).
Шаманы (Shaman) специализации Restoration получили прирост эффективности: исцеление от Healing Stream Totem и Stormstream Totem в PvP увеличилось на 20%. Кроме того, в The Burning Crusade Classic требования к репутации для получения ключей от героических подземелий были снижены с Revered до Honored.
Исправления в WoW: Labyrinth и Hallow’s End
Разработчики устранили ряд технических проблем, связанных с контентом Hallow’s End и Labyrinth. В рамках события Hallow’s End были исправлены ошибки в сценариях Labyrinth, такие как замирание Remnant в сценарии «The Wandering» и некорректный подсчет целей в «Containment Breach». Также игроки теперь могут выходить из боя с Shade of Seabreaker Skoloth в Neighborhoods.
В Labyrinth был исправлен ряд критических багов: теперь игроки могут покинуть лабирирь через Kinduru в De Empire's Rest, а персонажи с короткими моделями больше не проваливаются сквозь пол в Jan'alai's Refuge. Также исправлены ошибки, мешавшие завершению сценариев «Fools and Curses» и «Returning the Bounty» из-за преждевременного исчезновения боссов.
Прочие исправления и изменения
В списке исправлений также значатся изменения в PvP (исправление прерывания заклинаний Sanctified Ground у Priest), корректировки предметов (уровни предметов с Ascendant Venomstones и эффекты Gebbo's Bottomless Bag) и исправления в подземельях, включая визуальные индикаторы безопасных зон в Murder Row.
Blizzard представила свежий пакет исправлений, охватывающий как специфический контент World of Warcraft: Forever, так и актуальные версии основного игрового мира. Обновления включают в себя технические хотфиксы, корректировку баланса в подземельях и рейдах, а также изменения характеристик классов.
Исправления в World of Warcraft: Forever
В рамках патча от 5 ноября 2026 года для WoW: Forever были устранены следующие ошибки:
Изменения баланса и контента (14 октября 2026)
Разработчики внесли правки в механику вторжений Aqir Invasions, исправив рандомизацию финального босса между тремя типами.
Классы: Друид
Для друидов были внесены следующие изменения:
Delves и The Labyrinth
В разделе Delves вернулся Dundun, который снова может встретиться в Bountiful delves. В The Labyrinth были внесены следующие правки:
Квесты
В Vaults of Atal'Utek древние враги (Ancient Foes) теперь будут корректно выдавать Primordial Venom Motes игрокам в рейд-группах. Также исправлена видимость NPC в деревне Amani'Zar во время выполнения квеста «De Legend of the Hash’ey».
Подземелья и рейды: Баланс
Разработчики провели масштабную работу по снижению сложности и корректировке характеристик боссов. Основные изменения коснулись следующих направлений:
Сложность Mythic и изменения механик
Для рейдового контента на уровне сложности Mythic были внесены специфические правки:
Прочие изменения
В подземелье Voidscar Arena для Feral Saberon перезарядка Savage Leap увеличена на 25%. В Chitigoth длительность канала Insidious Aura сокращена до 8 секунд (было 10). Урон от Brutal Slams у Brutal Overseer снижен до 8% за удар (было 10%).