MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Железо 26 августа 2026 2 мин

Ведьмак 3: Remastered получил трассировку лучей, DLSS 4.5 и XeSS 2.0

CD Projekt Red анонсировал масштабное обновление The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, которое выйдет 29 сентября. Игра получит трассировку лучей, нативный DirectX 12 и поддержку всех актуальных технологий апскейлинга: DLSS 4.5 от NVIDIA, FSR 4 от AMD и XeSS 2.0 от Intel.
Автор: Гика PC
Ведьмак 3: Remastered получил трассировку лучей, DLSS 4.5 и XeSS 2.0

CD Projekt RED официально анонсировала The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, масштабное обновление легендарной RPG, которое выйдет 29 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для владельцев Nintendo Switch 2 игра появится в виде отдельного нативного издания. Существующие владельцы версий на поддерживаемых платформах получат апгрейд бесплатно.

Главное отличие этого ремейка от прошлогоднего обновления следующего поколения заключается в полном пересмотре движка рендеринга. CDPR подтвердила внедрение трейсинга лучей на ПК, что открывает возможности для реалистичного отражения света и теней. В список изменений также вошли улучшенный трассированный свет, глобальная переработка освещения, новая модель затенения и эффект подповерхностного рассеивания (subsurface scattering), который делает кожу персонажей более естественной.

Разработчики также полностью переписали систему рендеринга, переведя игру на нативный DirectX 12. Это изменение позволяет использовать параллелизацию рендеринга для повышения производительности. Визуальные улучшения дополняются обновленными текстурами, измененным затенением листвы и новыми настройками тонального отображения (tone mapper) для корректной работы HDR.

Важным аспектом обновления стала поддержка всех современных технологий масштабирования изображений. Трейлер подтвердил наличие NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 и Intel XeSS 2.0. Кроме того, игра получит поддержку Ray Reconstruction от NVIDIA — технологии, использующей вторую генерацию трансформеров для очистки шумов при трассировке лучей.

Компания CDPR не уточнила, какие именно подфункции DLSS 4.5 будут доступны в настройках игры, например, режим динамической многокадровой генерации (Dynamic Multi Frame Generation) или его высокоскоростной режим 6X. Аналогичная ситуация с FSR 4 и XeSS 2.0: конкретные поддерживаемые режимы пока остаются неизвестными.

В разработке ремейка участвует студия Yigsoft, которая ранее сотрудничала с CDPR над полным изданием The Witcher 3 и дополнением Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. В честь анонса разработчики также объявили, что все владельцы оригинальной игры сейчас получают доступ к DLC Hearts of Stone и Blood and Wine бесплатно.

Среди игровых изменений упоминаются улучшенная боевка, новые эффекты знамений (Witcher Signs), переработанная система поведения монстров и новая структура дерева навыков. Также были обновлены анимации, добавлен новый трекер квестов, улучшена навигация в меню и расширен фотомод.

Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Nintendo Switch 2 получит собственную нативную версию с эксклюзивными функциями. Презентации ремейка планируется показать во время Gamescom перед официальным запуском 29 сентября.

Автор материала

Гика

Быстрые действия