Warren Spector объявил об уходе из игровой индустрии
Легендарный геймдизайнер Warren Spector, известный по таким проектам, как Deus Ex, Ultima Underworld: The Stygian Abyss и System Shock, объявил о завершении своей карьеры в качестве активного разработчика игр. Спектор опубликовал сообщение на LinkedIn, где сообщил, что уходит с позиций высшего руководства в игровой индустрии после 44 лет работы.
Карьера и ключевые проекты
Спектор начал свой путь в 1980-х годах, работая над настольными ролевыми играми. В начале 90-х он присоединился к Origin Systems, где участвовал в создании Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992) и System Shock (1994). Эти игры заложили основы жанра иммерсивного симулятора, используя 3D-пространство для создания высокой степени свободы в дизайне.


После работы над Thief: The Dark Project в Looking Glass Studios, Спектор перешел в Ion Storm. Там он основал Austin Studio и выпустил свою главную работу — Deus Ex в 2000 году. Игра получила мировое признание благодаря своей системе выбора, которая кардинально меняла сюжет и методы прохождения.
В последние годы Спектор работал над Epic Mickey (2010) в Disney Interactive Studios. Также он занимался разработкой System Shock 3 в OtherSide Entertainment, где ранее занимал пост главного креативного директора (CCO). Его последним крупным проектом стала игра Thick as Thieves.