Wardogs: FPS-фантазия о прибыльном мирном вожде
В свежем материале Rock Paper Shotgun рассматривается WARDOGS — массовый мультиплеерный шутер от Team17, вышедший в ранний доступ. Автор статьи, James Archer, описывает необычный опыт игры: вместо участия в перестрелках он сосредоточился на логистике, доставляя союзников и припасы на поле боя. Такой подход позволил ему заработать значительную сумму внутриигровой валюты и почувствовать себя полезным участником матча, избегая при этом стресса от потери лута и необходимости вести огонь.
Несмотря на то что WARDOGS позиционируется как классический шутер от первого лица, в игре существует альтернативный путь к успеху, который не требует от игрока навыков стрельбы. Ключевым элементом геймплея является экономическая система, где почти любое полезное действие приносит денежное вознаграждение. Это включает захват точек, реанимацию союзников и, что особенно важно, транспортировку персонала и снаряжения. Поскольку точки появления команд расположены в нескольких милях от основных зон боевых действий, логистические роли становятся не просто источником дохода, но и критически важными для эффективности отряда.
Игрок начинает с минимальным капиталом и должен самостоятельно приобретать транспорт и оборудование. Если техника теряется во время службы, ответственность за её стоимость лежит на игроке. Однако создание полноценных тыловых ролей решает проблему, характерную для многих крупных шутеров и жанра экстракции: возможность оказывать индивидуальное, но материально значимое влияние на исход матча без необходимости постоянно участвовать в перестрелках. Это позволяет избежать тревоги, связанной с потерей добычи, и сосредоточиться на выполнении конкретных задач.

В ходе тестирования автор столкнулся с типичными проблемами раннего доступа: нестабильность серверов и технические сбои. Тем не менее, время, проведённое в функционирующих матчах, оказалось продуктивным. Первая поездка началась с покупки автомобиля и попытки доставить пассажиров к зоне боевых действий. При подъезде к краю дороги игрок случайно оказался на пути снижения атакательного вертолёта, что привело к его крушению. Несмотря на инцидент, пассажиры остались невредимыми, и автор получил вознаграждение за тактическое развёртывание, а также бонусы за каждого живого пассажира и чаевые от довольного клиента. Общая сумма за короткую поездку составила $2,515, что превысило заработок его друга, активно участвовавшего в бою.

Дальнейшие поездки прошли более гладко. Автор регулярно возвращался к базе, загружал союзников и доставлял их в зоны, где слышалась стрельба. Его баланс рос с каждой поездкой, в то время как его друг, занимавшийся убийством противников, получал меньше дохода и подвергался риску. Этот контраст подчеркнул эффективность логистического подхода в рамках текущей экономической модели игры.
С течением времени возникла конкуренция со стороны пилотов вертолётов, которые использовали более быстрые транспортные средства для привлечения клиентов. Это привело к снижению потока пассажиров, предпочитающих более динамичные варианты перемещения. В поисках альтернативных источников дохода автор переключился на доставку припасов. Не имея возможности приобрести полноценный грузовик, он купил один ящик с медицинскими расходными материалами и поместил его в багажник автомобиля.

Поездка к временной базе союзников прошла без инцидентов, но при попытке выгрузить ящик возникла техническая сложность. Нажатие клавиши для выгрузки привело к исчезновению объекта из поля зрения, хотя система зафиксировала доставку и начислила $500. При попытке развернуться автомобиль застрял на ящике, который оказался под задним бампером. В этот момент появился противник, но автору удалось избежать обнаружения, имитируя пустой автомобиль, пока союзник не устранил угрозу. После освобождения от препятствия автор вернулся в базу, увеличив свой капитал почти в три раза.

Материал подчёркивает, что WARDOGS предлагает уникальную возможность для игроков, предпочитающих тактическую и экономическую составляющую шутеров. Хотя игра имеет технические недостатки, характерные для раннего доступа, её экономическая система и механика логистики создают пространство для нестандартного геймплея. Для аудитории, интересующейся глубокими симуляционными элементами в рамках мультиплеерных шутеров, WARDOGS представляет собой интересный эксперимент, где успех может достигаться не только через боевые действия, но и через эффективное управление ресурсами и персоналом.