Valve убрала Big Head Mode из CS2 спустя пять дней
Valve удалила Big Head Mode из Counter-Strike 2 всего через пять дней после его появления в игре. Несмотря на столь короткий срок существования режима, игроки полагают, что это был лишь первый шаг в рамках тестирования новой системы модификаторов.
Режим Big Head Mode появился в игре 28 октября в рамках обновления, которое Valve не сопровождала отдельными анонсами или упоминаниями в патч-ноутах. Модификатор был доступен только в очереди Casual Defusal Group Alpha в режиме Casual. Его механика была простой: размер головы игрока менялся в зависимости от K/D в текущем матче — после каждого убийства голова увеличивалась, а после смерти — уменьшалась. При этом хитбоксы оставались прежними, так что визуальное изменение не влияло на сложность попадания. Valve также добавила забавные аудиоэффекты: у игроков с большими головами голос становился ниже, а у игроков с маленькими — выше.
Главная ценность этого события заключается в технической стороне. Big Head Mode стал первым примером «мутатора» — системы, позволяющей Valve накладывать готовые изменения на существующие игровые режимы. Учитывая наличие в обновлении файлов для нового винтовки LAR, сообщество ожидает появления других модификаторов. Хотя официальных причин удаления режима или планов на его возвращение от Valve не поступало, структура обновлений указывает на то, что это был тестовый запуск новой механики.