Valve исправила баг с лагами после выхода Trove of Terror в Dota 2
Разработчики из Valve частично решили проблему с лагами, потерей пакетов и падением производительности, которая возникла в Dota 2 после выхода сокровищницы Trove of Terror. Ошибка была связана с интерполяцией клиента и проявлялась даже при стабильных показателях FPS в игровом счетчике.
Как сообщил сотрудник Valve Jeff Hill на Reddit, обновление затронуло как минимум одну из причин технических сбоев, вызванных новым контентом. Проблема заключалась в скрытой ошибке интерполяции клиента: игроки сталкивались с сетевыми задержками или снижением производительности, хотя счетчик кадров не фиксировал изменений.
Сокровищница Trove of Terror была добавлена в игру 7 октября. Она включает 15 предметов качества Immortal, а также новые облики для аркан: Maw of the Megalodon для Tidehunter и Sepulchral Stalker для Drow Ranger. С момента релиза Valve выпустила несколько небольших патчей, исправляющих различные эффекты и технические недочеты, связанные с этим набором.