MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Киберспорт 29 октября 2026 • 2 мин •

Valve добавила режим Big Head и скрытый контент в обновлении CS2

В новом обновлении Counter-Strike 2 появился режим Big Head, меняющий размер голов игроков, и новая модель оружия LAR.
Автор: Имба •
Valve добавила режим Big Head и скрытый контент в обновлении CS2

Valve выпустила обновление для Counter-Strike 2, которое на первый взгляд кажется техническим, но содержит в себе несколько любопытных нововведений. Помимо исправлений багов, разработчики добавили новый игровой режим и скрытый контент, который не был упомянут в официальном списке изменений.

Одним из самых необычных дополнений стал режим Big Head, доступный на картах из группы Casual Defusal Group Alpha. Механика режима напрямую зависит от статистики игроков: размер голов персонажей меняется в зависимости от их показателя K/D. При отрицательном соотношении убийств к смертям размер головы увеличивается, в то время как положительный K/D также влияет на визуальный масштаб модели.

В официальных патч-ноутах этот режим не значится, что позволяет рассматривать его как своего рода «пасхалку» от разработчиков. Помимо этого, датамайнеры обнаружили в файлах игры новую модель оружия, ранее известного как M14. Теперь оно получило название LAR. Согласно предварительным данным, это может быть первая новая пушка в CS2, представляющая собой однозарядную винтовку, однако на данный момент модель находится в папке с пометкой «do_not_ship», что указывает на её отдаленный статус разработки.

ztVZ4gw4FouFI9c1hQbVIv

Что касается геймплейных изменений, Valve добавили возможность переключения режима бесшумной перезарядки (Silent Reload) с удержания кнопки на переключение (Toggle). Теперь, если включен режим Toggle, игроку достаточно нажать кнопку один раз, чтобы начать перезарядку, и нажать её повторно, чтобы отменить действие и вернуться к быстрой перезарядке. Также были исправлены ошибки, из-за которых первый звук перезарядки был слышен даже при использовании бесшумного режима, а также устранены визуальные баги с рендерингом жидкости на видеокартах AMD.

Поделиться
Автор материала

Имба

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия