VALORANT Patch 13.08: система Map Rating и изменения на Corrode
С началом шестого акта в VALORANT вышел патч 13.08. Ключевым нововведением стала система Map Rating, позволяющая отслеживать эффективность игрока на каждой отдельной карте. Также масштабные изменения затронули геометрию Corrode, а в пуле карт для режимов Competitive и Deathmatch произошла ротация: Bind и Corrode вернулись в игру, заменив Ascent и Split.
Система Map Rating оценивает игру на конкретной локации по шкале от 0 до 500, присваивая ранг от C до S. Расчет базируется на четырех показателях: общем проценте побед, проценте побед за атаку, проценте побед за защиту и показателе Performance Score. При этом недавние матчи имеют больший вес при расчете статистики, чем более старые. Данные о рейтинге, статистике и наиболее используемых агентах доступны только владельцу аккаунта в разделах «Карьера», на экране выбора агентов и после завершения матча.

Карта Corrode получила ряд структурных правок. Разработчики изменили проходы от базы защитников к точкам A и B, чтобы ускорить ротации и помочь игрокам быстрее участвовать в ретейках. В зоне Mid металлическая стена стала выше и сместилась на 1 метр, что снижает эффективность прострелов и позволяет атакующим незаметно проходить к A Link. Также изменены границы зоны установки Spike на точке A, что делает удержание позиции из A Link менее эффективным. Кроме того, в Lower Mid была добавлена ступенька для прыжка, а стена в этой зоне была поднята, чтобы игроки не могли заглядывать через неё из-за перемещенных ящиков.

Что касается агентов, Riot Games уточнила логику работы Performance Score (введенного в патче 13.06). Теперь урон, убийства и смерти имеют большее влияние на итоговый счет, при этом учитываются первые убийства и первые смерти в раунде. Для Chamber были внесены отдельные корректировки, чтобы точнее оценивать использование его способностей. Также визуальные и звуковые эффекты уничтожения Alarmbot от Killjoy теперь воспроизводятся, если снаряд уничтожается движущимися дверями.


В рамках борьбы с нарушениями Riot Games опубликовала статистику блокировок за период с 18 августа по 1 октября. За это время более 171 тыс. аккаунтов были забанены за использование читов, а свыше 76 тыс. — за манипуляции с рангом (бустинг и матчфиксинг). Также за токсичность и нарушения чата было заблокировано более 74 тыс. пользователей. Всего за пятый акт было заблокировано более 288 тыс. человек за повторные нарушения правил AFK и злоупотребление игровыми механиками.

