Обновление VALORANT 13.06: новая винтовка Warden, система Agent Mastery и режим Gauntlet: Glitched
Riot Games выпустили патч 13.06 для VALORANT, который привносит в игру сразу несколько фундаментальных изменений. Главными нововведениями стали новая винтовка Warden, система прогрессии Agent Mastery и временный режим Gauntlet: Glitched. Кроме того, разработчики заменили показатель ACS на новую метрику — Performance Score, и переработали интерфейс клиента, объединив главный экран с лобби.
Новая метрика и прогрессия игроков
Одним из самых значимых изменений в соревновательном опыте стала замена Average Combat Score (ACS) на Performance Score. Эта метрика, варьирующаяся в диапазоне от 0 до 500, теперь учитывает не только убийства и нанесенный урон, но и другие важные действия игрока. Именно на основе Performance Score теперь определяются статус MVP и места в таблице лидеров в режимах Competitive, Unrated, Swiftplay и Premier. Чтобы игроки могли лучше понимать свои результаты, на экране завершения матча теперь отображаются факторы, повлиявшие на этот показатель, и рекомендации по улучшению игры.

Для отслеживания достижений введена система Accolades. Она фиксирует лучшие результаты игрока в различных категориях как за текущий акт, так и за всё время. Эти достижения можно увидеть на экране результатов и в специальном разделе Competitive Hub. Также обновлен раздел карьеры: теперь там отображаются наиболее используемые агенты, история матчей и текущий ранг. Для тех, кто следит за своим прогрессом, в Competitive Hub добавлена история рангов (Rank Legacy), позволяющая видеть количество достигнутых пиковых рангов.
Система прогрессии агентов также получила масштабное обновление. Вместо старых контрактов теперь действует Agent Mastery. У каждого агента появилась своя шкала прогрессии с уровнями для текущего акта и общим прогрессом за всё время. За матчи с выбранным персонажем игроки получают Mastery Points. На 4, 7 и 10 уровнях в текущем акте открываются особые акценты для портретов агентов. Постоянный уровень (all-time level) открывает доступ к Reward Track, где за Kingdom Credits можно получить кастомизацию профиля и элементы Agent ID.
Новое оружие и временный режим
В арсенал добавлена третья автоматическая винтовка — Warden. Она стоит 2900 кредитов, наряду с Vandal и Phantom, и предназначена для стрельбы на дальние дистанции благодаря встроенному 2x прицелу. Оружие имеет магазин на 18 патронов и наносит 200 единиц урона в голову.

Для развлечения игроков представлен временный режим Gauntlet: Glitched. Это формат 2v2, где восемь дуэтов сражаются на специальных аренах. Игроки управляют гибридными роботами-версиями агентов и могут собирать случайные способности между раундами. Особенностью режима является возможность улучшения способностей до третьего уровня, при этом на втором уровне способности могут получить случайную модификацию «Glitched» (например, ручной подрыв Boom Bot от Raze).
Технические изменения и безопасность
Riot Games продолжают борьбу с нарушителями: система обнаружения бустинга блокирует в среднем 1600 аккаунтов в день. Также расширена поддержка системы оценки голоса Riot Voice Evaluation — теперь она работает на испанском, португальском и корейском языках для более точного выявления токсичности в чатах.
