Хакеры украли ноутбуки с незавершенными играми у трех компаний на Gamescom 2026
На Gamescom 2026 в Кёльне произошло инцидент, который заставил нескольких разработчиков и издателей погрузиться в отчаяние: из заложников были украдены ноутбуки и портативные консоли с незавершёнными версиями игр. По данным издания Tom's Hardware, жертвами преступников стали как минимум три участника выставки.
Кто пострадал и что было утеряно
По информации Video Games Chronicle (VGC), в ходе недели мероприятия оборудование было похищено у трёх компаний. Разработчик игры Mimic, Раян Лейли (Ryan Laley), сообщил о полной потере всех ноутбуков из своего стенда. Издательство iam8bit подтвердило пропажу двух ноутбуков, а студия Tessera Studios отметила кражу двух ноутбуков и одной портативной консоли Steam Deck.
Локация стендов сыграла роль в уязвимости некоторых участников. Стенды Раяна Лейли и iam8bit располагались рядом друг с другом в зале 4.1, неподалёку от западного входа. Такое соседство сделало их удобными целями для воров, ищущих быструю добычу. В то же время стенд Tessera Studios находился в зале 10.2, что ставит его значительно дальше от места инцидента с другими двумя компаниями.
В официальном твиттере iam8bit была опубликована запись, где издательство выразило свою беспомощность перед лицом ситуации:
Мой #gamescom оборван. Наше оборудование было украдено прошлой ночью со стенда. Поданы заявления в полицию. Без слов описываю чувства. Просто разбит. Буду делать всё возможное с тем, что осталось на остаток недели. Но это огромный удар как финансово, так и морально.
Раян Лейли также поделился своим состоянием:
Мой #gamescom оборван. Наше оборудование было украдено прошлой ночью со стенда. Поданы заявления в полицию. Без слов описываю чувства. Просто разбит. Буду делать всё возможное с тем, что осталось на остаток недели. Но это огромный удар как финансово, так и морально.
Цена кражи: оборудование и данные
Финансовые потери для этих разработчиков и издателей, особенно для небольших независимых создателей, будут колоссальными. Однако главная угроза заключается не в стоимости железа, а в данных, хранившихся на устройствах. На ноутбуках часто хранятся незавершённые сборки игр, которые демонстрируются на выставке.
Хотя у разработчиков могут быть резервные копии их работ на внешних SSD-накопителях, факт того, что копия игры, над которой они работают, попала в чужие руки и может быть утечена, вызывает ужас у любого создателя контента. Это может стать «разрушительным» для команды, работающей над проектом.
Реакция сообщества и контекст
В комментариях к новости пользователи обсуждают масштаб проблемы. Некоторые отмечают, что это уже второй год подряд происходят подобные инциденты на Gamescom. Один из комментаторов указал на странную практику: организаторы выставки якобы просят людей не сообщать о кражах в полицию, чтобы это не отразилось негативно на имидже Gamescon и города Кёльн.
Другие пользователи высказывают мнение, что за этими кражами могут стоять другие компании, которые заинтересованы в получении незавершённых проектов конкурентов. Также обсуждается вопрос безопасности: даже в компьютерных лабораториях с замками на дверях микроформатные ПК часто уходят, если их не закрепить кабельными замками к столу.
Всё это подчёркивает необходимость повышенной бдительности и использования дополнительных мер защиты, таких как кабельные замки, даже в условиях публичных мероприятий. Кража оборудования с незавершёнными играми — это не просто материальный ущерб, но и потенциальная утечка интеллектуальной собственности, которая может нанести непоправимый вред карьере разработчиков.