У «перезагрузки» Xbox нет даты завершения
Реорганизация Xbox, которую изначально представляли как процесс, охватывающий «следующие сто дней», зашла гораздо дальше заявленных сроков. На данный момент у этого процесса нет видимого финала, а у компании — внятного понимания того, какой станет структура подразделения после завершения всех преобразований.
Когда Asha Sharma заняла пост CEO Xbox, она в публильном блоге призвала к «перезагрузке» бизнеса, ссылаясь на низкую подотчетность подразделения, падение доходов и кризис в производстве оборудования. То, что должно было стать разовой мерой для стабилизации компании, превратилось в затяжной процесс. Вместо обещанной определенности сотрудники сталкиваются с бесконечной чередой сокращений: на этой неделе было уволено еще 268 человек, что дополняет список из уже 1 600 ушедших специалистов. При этом общая цель по сокращению штата в 3 200 рабочих мест, объявленная летом, еще не достигнута.

Реструктуризация выглядит крайне хаотично. Вместо упрощения управления мы видим масштабное перераспределение активов. Ключевые франшизы и студии фактически перемещаются из состава Xbox Game Studios в структуры недавно приобретенных гигантов. Так, Obsidian переходит под крыло Bethesda, а Activision становится фактическим хранителем франшизы Halo и студии Rare. Это создает парадоксальную ситуацию: внутренние студии, созданные для поддержки собственных IP, фактически перемещаются в структуры крупных издателей, которые Microsoft приобрела для масштабирования бизнеса.

Ситуация с Halo Studios наглядно иллюстрирует этот разрыв: пока студия, созданная специально для франшизы, подвергается сокращениям, её главный продукт — серия Halo — теперь находится в ведении Activision. В то же время судьба таких студий, как Ninja Theory, остается неопределенной, а статус Arkane висит в воздухе. При этом компания продолжает заключать крупные сделки, такие как приобретение прав на издание игры Physint от Hideo Kojima, что выглядит странно на фоне политики жесткой экономии и неопределенности с датами релизов (проект ожидается не ранее 2030 года).

Главный вопрос заключается в том, есть ли у Microsoft стратегия. Перенос ценных активов в Activision и Bethesda может быть попыткой смягчить финансовые последствия оценки компаний на пике стоимости, но это не дает ответа на вопрос, чем будет Xbox через пять лет. Без четкого видения будущего консольного сегмента и понимания того, что именно предложит следующее поколение, компания рискует остаться в состоянии бесконечной «перезагрузки».
