Обновление Zenith для Saros: новый режим и доступность
Сегодня, 19 октября, вышло бесплатное обновление Zenith для Saros. Разработчики из Housemarque представили масштабный контент, направленный на две цели: расширение реиграбельности для ветеранов и улучшение доступности для новых игроков.
Одной из ключевых особенностей обновления стали новые функции доступности. Чтобы сделать «bullet ballet» менее пугающим, разработчики добавили функцию Slow Game Speed. Она позволяет замедлить темп игры, давая игроку больше времени на реакцию на атаки противников, при этом не меняя саму механику снарядов. Также появилась функция Auto-fire, которая автоматически ведет огонь при наведении на врага, избавляя от необходимости постоянно удерживать кнопку стрельбы. В дополнение к этому, игрокам стали доступны настройки управления через датчики движения и переназначение кнопок.


Для тех, кто уже прошел основную игру, Zenith открывает доступ к режиму Eclipse Layers — это аналог New Game+. После завершения сюжета в матрице брони появятся новые узлы, открывающие доступ к более интенсивным уровням с измененными правилами. В этом режиме игроки смогут использовать расширенную систему модификаторов Carcosan Modifiers. В игру добавили 10 новых защитных модификаторов (Protection Modifiers), таких как Corruption Melee Enhancement, позволяющий превращать накопленную «порчу» в дополнительный урон при ближнем бое, и 10 новых испытаний (Trial Modifiers), например, Hostile Regeneration, заставляющих добивать крупных врагов только ближним боем.



Визуальным подтверждением мастерства в новом режиме станет корона на персонаже Arjun: чем больше испытаний выбрано, тем величественнее и золотистее становится его облик. Корона также позволит видеть 12 скрытых «Видений» (Visions) — сюжетных фресок и посланий древнего короля, разбросанных по миру Carcosa.



Для любителей соревнований представлен режим Overlord Rush. Это тренировочная симуляция, где нужно максимально быстро расправляться с боссами (Overlords). Режим разделен на сеты: Incursion и Ascension (по три босса в каждом) и финальный сет Totality, включающий всех восьмерых Overlords в непрерывную серию сражений. Игроки могут соревноваться в глобальных таблицах лидеров, фильтруя результаты по выбранному основному оружию.




