StarCraft возвращается в формате Open-World шутера
На BlizzCon 2026 компания Blizzard официально анонсировала возвращение легендарной франшизы StarCraft в новом формате. Судя по первому трейлеру, нас ждет не классическая стратегия, а мрачный шутер с открытым миром, действие которого разворачивается в разгар межзвездной войны.
Мрачная атмосфера и концепция «расходного материала»
Первый видеоролик, представленный под слоганом «Join the Dominion», задает довольно тяжелый тон повествованию. В центре сюжета — процесс подготовки рекрутов в армию Терранов. Трейлер демонстрирует резкий контраст между пафосными лозунгами Доминиона о создании «героев» и суровой реальностью: на кадрах показано, как техники безразлично очищают доспехи от останков предыдущих владельцев. Это намекает на то, что в игре человеческая жизнь будет восприниматься как расходный материал, а общий стиль будет пропитан цинизмом и антивоенной эстетикой.
Официальный сайт проекта также поддерживает этот курс, используя пропагандистские лозунги о самопожертвовании ради выживания человечества. Подобный подход делает StarCraft скорее мрачным боевиком, чем героическим эпосом.
Связь с Far Cry и роль разработчиков
Хотя подробностей игрового процесса пока немного, концепция открытого мира в сеттинге межзвездного конфликта выглядит амбициозно. Важной деталью является назначение ответственного за проект. Как и предполагали ранее утечки, за разработку отвечает Dan Hay. Ранее он занимал должность исполнительного продюсера в Ubisoft, где работал над такими хитами, как Far Cry 3 и Far Cry 4. Опыт работы над этими проектами объясняет возможный уклон в сторону открытых пространств и специфическую подачу экшена, характерную для серии Far Cry.
Для фанатов серии это долгожданный шанс увидеть полноценный шутер по вселенной StarCraft. Ранее подобные попытки предпринимались, например, проект StarCraft: Ghost, который так и не увидел свет.
Сроки выхода и стратегический контекст
Несмотря на громкий анонс, фанатам придется набраться терпения. Релиз игры намечен на 2030 год, при условии, что график разработки не подвергнется сдвигам. Столь ранний анонс может быть связан не только с интересом к самой игре, но и с желанием Blizzard и Xbox продемонстрировать стабильность производства контента после недавних структурных изменений внутри компании.