Обновление SOL: enchant: новые коллекции и расширение ивента Unstable Nine Core
В SOL: enchant вышло масштабное обновление, которое перекроило экономику и механику фарма. Основные изменения коснулись ивента с Unstable Nine Core, использования Seals of God и подготовки к грядущему Episode 2.
Новые зоны для фарма Unstable Nine Core
С 28 октября охотничьи угодья для получения Unstable Nine Core расширились. Теперь целью стали Orc Fortress, Orc Outpost, Fire Nest и Skyland. Сразу после патча игроки устремились в Orc Fortress из-за более низкого уровня сложности, в то время как Fire Nest остался зоной для высокоуровневых персонажей. Это спровоцировало конфликты: игроки с низким уровнем снаряжения часто подвергались PK в более опасных зонах, а в Orc Outpost обострилась конкуренция за ресурсы.


Параллельно с этим на рынке наблюдается спад цен на Nine Core. На серверах популярных стримеров стоимость упала на 30–40% (с 12 до 7–8 Diamonds). Несмотря на то, что разработчики увеличили лимиты на крафт, спрос не вырос, и игроки разделились на два лагеря: одни стремятся продать ресурсы ради валюты, другие ждут еще большего падения цен для использования их в исследованиях.
Seals of God: от бесполезного ресурса к необходимости
Ранее Seals of God критиковали за низкую востребованность, но обновление изменило ситуацию. Добавлены три новые коллекции, которые дают бонусы к урону (+3), снижению урона (+1) и максимальному HP (+400). Для полного завершения всех коллекций потребуется около 90 000 печатей. Также разработчики изменили систему наград: теперь при неудачном усилении снаряжения вместо NINE игроки будут получать Seals of God, что сделает их еще более востребованными.



Подготовка к Episode 2 и новый класс
Разработчики раскрыли подробности следующего этапа игры. В Episode 2 игроков ждет новый класс — Lancer, а также новая локация Hellond. 4 ноября откроется предварительная регистрация на Episode 2, во время которой также раскроют информацию о новых серверах и наградах, включая билеты на восстановление снаряжения и синтез God Armor/Spirit.



