SGBC: FPGA-консоль для ретро-гейминга с выходом в 1080p
Инженер из Франции Тома Санфурш (Thomas Sanfourche) представил проект SGBC — специализированной FPGA-консоли, предназначенной для работы с оригинальными картриджами Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance. Главная техническая особенность устройства — возможность вывода изображения в разрешении 1080p с использованием Integer Scaling, что позволяет сохранить четкость пикселей без искажения пропорций.
В отличие от программной эмуляции, использование FPGA (программируемых логических интегральных схем) позволяет добиться максимально точного воспроизведения оригинального железа. SGBC ориентирована на владельцев физических носителей: устройство оснащено слотом для картриджей и поддерживает работу с ROM-бэкапами, которые можно сохранять на microSD-карту напрямую из консоли. Это фактически реализует концепцию цифрового архива собственной коллекции игр.
Управление и возможности подключения
Для управления предусмотрены два интерфейса: современный USB-C и специализированный разъем для контроллеров SNES, что отсылает к функционалу Super Game Boy. Помимо стандартного игрового процесса, разработчик планирует добавить режим ускоренного воспроизведения (fast-forward) для быстрого прохождения уровней. Также заявлена поддержка Link Cable, что должно позволить подключать совместимые портативные консоли для многопользовательских игр и обмена данными, если использовать соответствующий кабель.
Статус разработки
На данный момент SGBC находится на стадии разработки. Хотя концепция устройства и его дизайн (в классических серых и бордовых тонах) уже проработаны, разработчик подчеркивает, что полная совместимость с играми, стабильная работа Link Cable и окончательный список поддерживаемых функций еще проходят валидацию. Точные сроки выхода устройства и его финальные технические характеристики пока не объявлены.