Saber Interactive не изменит стратегию коммуникаций после скандала с ИИ
CCO Saber Interactive Tim Willits заявил, что студия не намерена менять стратегию коммуникаций с прессой и аудиторией после скандала вокруг использования ИИ в разработке Rideshare Stimulator. Ранее CEO Matthew Karch извинился перед сценаристом Stella Sacco, но подчеркнул, что цифровая среда питается гневом и поверхностными суждениями.
В интервью PC Gamer Willits прокомментировал резкие высказывания руководства студии. На прямой вопрос о том, заставила ли недавняя негативная реакция команду задуматься о своем подходе, он ответил отказом. По его словам, за многолетнюю карьеру в индустрии он видел немало конфликтов, и такие ситуации неизбежны.
«Люди злились на Saber, когда мы выпустили World War Z на платформе Epic, и говорили, что мы разрушаем индустрию, — отметил Willits. — Теперь 30 миллионов человек сыграли в World War Z. Игры говорят сами за себя, даже в нашем эксперименте с Rideshare Stimulator».
CCO призвал игроков самостоятельно оценить качество проекта после его выхода. «Они могут сказать: "О, это круто! Мне нравится", — добавил он. — А если им не понравится, так и быть. Мы будем делать лучшие игры, которые сможем, давать людям возможность их поиграть и позволить игрокам принимать собственные решения, ведь игроки умны».
В отдельном разговоре с «Eurogamer» Willits высказал уверенность в потенциале студии. Он отметил, что в эпоху, когда между крупными релизами часто проходят долгие периоды затишья, у Saber Interactive сейчас высокий уровень уверенности, и компания считает, что способна получить права на любой IP.
Отдельного внимания заслуживает ситуация с раскрытием информации об использовании искусственного интеллекта. Студия наконец добавила дисклеймер об ИИ на странице Rideshare Stimulator в Steam. Эта пометка отсутствовала с момента запуска предзаказов 30 июля. Изначально Karch заявлял, что дисклеймер появится только после финализации игры, однако магазинное описание было обновлено.
В настоящее время Saber Interactive работает над несколькими проектами. В разработке находятся Turok Origins и Clive Barker's Hellraiser: Revival, оба проекта были представлены на Gamescom. Также студия занимается созданием Warhammer 40,000: Space Marine 3, хотя с момента анонса этой игры от разработчиков поступало мало информации.